ID |
|
Name |
Description |
Type |
Attribute |
Value |
Level |
0 |
 | KRISTALL
| KRISTALL | 0 | 0 | 0 | 0 |
11 |
 | PRÄVENTIV-FEUER SD (PROFI)
| Eine Disc, die Verbesserungsinformation, die den Erstschlag Fähigkeiten des Helden erhöht. Wird von Helden Fortbildung konsumiert werden. | 9 | 3 | 5 | 0 |
21 |
 | VERSTÄRKTES FEUER SD (PROFI)
| Eine Disc, die Verbesserungsinformation, die das verstärkte Angriffsfertigkeit des Helden erhöht. Wird von Helden Fortbildung konsumiert werden. | 9 | 3 | 5 | 0 |
22 |
 | PRÄZISIONS-FEUER SD (PROFI)
| Eine Disc, die Verbesserungsinformation, die die Genauigkeit Angriffsfertigkeit des Helden erhöht. Wird von Helden Fortbildung konsumiert werden. | 9 | 3 | 5 | 0 |
23 |
 | DOPPELSTRAHLEN SD (PROFI)
| Eine Disc, die Verbesserungsinformation, die die Doppelstrahl Fähigkeiten des Helden erhöht. Wird von Helden Fortbildung konsumiert werden. | 9 | 3 | 5 | 0 |
24 |
 | ABFANG-RAKETE SD (PROFI)
| Eine Disc, die Verbesserungsinformation, die den Achsenabschnitt Raketen Fähigkeiten des Helden erhöht. Wird von Helden Fortbildung konsumiert werden. | 9 | 3 | 5 | 0 |
25 |
 | RAUM-JÄGER SD (PROFI)
| Eine Disc, die Verbesserungsinformation, die den Langstrecken-Kämpfer Fähigkeiten des Helden erhöht. Wird von Helden Fortbildung konsumiert werden. | 9 | 3 | 5 | 0 |
26 |
 | SCHNELLKANONEN SD (PROFI)
| Eine Disc, die Verbesserungsinformation, die die schnelle cannon Geschicklichkeit des Helden erhöht. Wird von Helden Fortbildung konsumiert werden. | 9 | 3 | 5 | 0 |
31 |
 | DURCHSCHUSS SD (PROFI)
| Eine Disc, die Verbesserungsinformation, die das Durchdringen Angriffsfertigkeit des Helden erhöht. Wird von Helden Fortbildung konsumiert werden. | 9 | 3 | 10 | 0 |
41 |
 | STREUFEUER SD (PROFI)
| Eine Disc, die Verbesserungsinformation, die die gesamte Angriffsfertigkeit des Helden erhöht. Wird von Helden Fortbildung konsumiert werden. | 9 | 3 | 10 | 0 |
42 |
 | SCHNELLFEUER SD (PROFI)
| Eine Disc, die Verbesserungsinformation, die die kontinuierliche Angriffsfertigkeit des Helden erhöht. Wird von Helden Fortbildung konsumiert werden. | 9 | 3 | 5 | 0 |
43 |
 | ZUFALLSFEUER SD (PROFI)
| Eine Disc, die Verbesserungsinformation, die die Zufallsangriffsfertigkeit des Helden erhöht. Wird von Helden Fortbildung konsumiert werden. | 9 | 3 | 10 | 0 |
44 |
 | SPRENGFEUER SD (PROFI)
| Eine Disc, die Verbesserungsinformation, die die Zufallsangriffsfertigkeit des Helden erhöht. Wird von Helden Fortbildung konsumiert werden. | 9 | 3 | 10 | 0 |
52 |
 | STRAHLEN-KOORDINATION SD (PROFI)
| Eine Disc, die Verbesserungsinformation, die den Strahl COORDINATION Fähigkeiten des Helden erhöht. Wird von Helden Fortbildung konsumiert werden. | 9 | 3 | 5 | 0 |
53 |
 | RAKETEN-KOORDINATION SD (PROFI)
| Eine Disc, die Verbesserungsinformation, die den Raketen COORDINATION Fähigkeiten des Helden erhöht. Wird von Helden Fortbildung konsumiert werden. | 9 | 3 | 5 | 0 |
54 |
 | JÄGER-KOORDINATION SD (PROFI)
| Eine Disc, die Verbesserungsinformation, die die Kämpfer COORDINATION Fähigkeiten des Helden erhöht. Wird von Helden Fortbildung konsumiert werden. | 9 | 3 | 5 | 0 |
55 |
 | KANONEN-KOORDINATION SD (PROFI)
| Eine Disc, die Verbesserungsinformation, die die Kanone COORDINATION Fähigkeiten des Helden erhöht. Wird von Helden Fortbildung konsumiert werden. | 9 | 3 | 5 | 0 |
61 |
 | STRAHLEN-VERTEIDIGUNG SD (PROFI)
| Eine Disc, die Verbesserungsinformation, die den Strahl Verteidigung Fähigkeiten des Helden erhöht. Wird von Helden Fortbildung konsumiert werden. | 9 | 3 | 5 | 0 |
62 |
 | RAKETEN-VERTEIDIGUNG SD (PROFI)
| Eine Disc, die Verbesserungsinformation, die die Raketenabwehr Fähigkeiten des Helden erhöht. Wird von Helden Fortbildung konsumiert werden. | 9 | 3 | 5 | 0 |
63 |
 | JÄGER-VERTEIDIGUNG SD (PROFI)
| Eine Disc, die Verbesserungsinformation, die die Kämpfer Verteidigung Fähigkeiten des Helden erhöht. Wird von Helden Fortbildung konsumiert werden. | 9 | 3 | 5 | 0 |
64 |
 | KANONEN-VERTEIDIGUNG SD (PROFI)
| Eine Disc, die Verbesserungsinformation, die die Kanonen Verteidigung Fähigkeiten des Helden erhöht. Wird von Helden Fortbildung konsumiert werden. | 9 | 3 | 5 | 0 |
65 |
 | VERTEIDIGUNGS-SCHILD SD (PROFI)
| Eine Disc, die Verbesserungsinformation, die den Abwehrschild Fähigkeiten des Helden erhöht. Wird von Helden Fortbildung konsumiert werden. | 9 | 3 | 10 | 0 |
66 |
 | PRÄZISIONSAURA SD (PROFI)
| Eine Disc, die Verbesserungsinformation, die die Genauigkeit Aura Geschicklichkeit erhöht der Held. Wird von Helden Fortbildung konsumiert werden. | 9 | 3 | 5 | 0 |
67 |
 | ELEKTRO-STÖRUNG SD (PROFI)
| Eine Disc, die Verbesserungsinformation, die die elektronische Störung Fähigkeiten des Helden erhöht. Wird von Helden Fortbildung konsumiert werden. | 9 | 3 | 5 | 0 |
68 |
 | MAGNET-STÖRUNG SD (PROFI)
| Eine Disc, die Verbesserungsinformation, die den magnetischen Jamming Fähigkeiten des Helden erhöht. Wird von Helden Fortbildung konsumiert werden. | 9 | 3 | 5 | 0 |
71 |
 | KONTERFEUER SD (PROFI)
| Eine Disc, die Verbesserungsinformation, die den Gegen Fähigkeiten des Helden erhöht. Wird von Helden Fortbildung konsumiert werden. | 9 | 3 | 10 | 0 |
72 |
 | NOTREPARATUR SD (PROFI)
| Eine Disc, die Verbesserungsinformation, die die Notfall Fähigkeiten des Helden erhöht. Wird von Helden Fortbildung konsumiert werden. | 9 | 3 | 5 | 0 |
73 |
 | VERWIRRFEUER SD (PROFI)
| Eine Disc, die Verbesserungsinformation, die die Verwirrung Feuer Fähigkeiten des Helden erhöht. Wird von Helden Fortbildung konsumiert werden. | 9 | 3 | 10 | 0 |
75 |
 | VERWIRRFEUER SD (PROFI)
| Eine Disc, die Verbesserungsinformation, die die Verwirrung Feuer Fähigkeiten des Helden erhöht. Wird von Helden Fortbildung konsumiert werden. | 9 | 3 | 5 | 0 |
76 |
 | VERWIRRFEUER SD (PROFI)
| Eine Disc, die Verbesserungsinformation, die die Verwirrung Feuer Fähigkeiten des Helden erhöht. Wird von Helden Fortbildung konsumiert werden. | 9 | 3 | 10 | 0 |
77 |
 | VERWIRRFEUER SD (PROFI)
| Eine Disc, die Verbesserungsinformation, die die Verwirrung Feuer Fähigkeiten des Helden erhöht. Wird von Helden Fortbildung konsumiert werden. | 9 | 3 | 10 | 0 |
78 |
 | VERWIRRFEUER SD (PROFI)
| Eine Disc, die Verbesserungsinformation, die die Verwirrung Feuer Fähigkeiten des Helden erhöht. Wird von Helden Fortbildung konsumiert werden. | 9 | 3 | 5 | 0 |
91 |
 | VERBESSERTES EINKOMMEN SD (PROFI)
| Eine Disc, die Verbesserungsinformation, die die Residenz Erhöhung Fähigkeiten des Helden erhöht. Wird von Helden Fortbildung konsumiert werden. | 9 | 3 | 5 | 0 |
92 |
 | VERBESSERTER BERGBAU SD (PROFI)
| Eine Disc, die Verbesserungsinformation, die die Bergbau Erhöhung Fähigkeiten des Helden erhöht. Wird von Helden Fortbildung konsumiert werden. | 9 | 3 | 5 | 0 |
93 |
 | VERBESSERTE ENERGIE SD (PROFI)
| Eine Disc, die Verbesserungsinformation, die die Energie Erhöhung Fähigkeiten des Helden erhöht. Wird von Helden Fortbildung konsumiert werde | 9 | 3 | 5 | 0 |
94 |
 | VERBESSERTE FORSCHUNG SD (PROFI)
| Eine Disc, die Verbesserungsinformation, die die Forschung zu erhöhen Fähigkeiten des Helden erhöht. Wird von Helden Fortbildung konsumiert werden. | 9 | 3 | 5 | 0 |
95 |
 | VERBESSERTE PRODUKTION SD (PROFI)
| Eine Disc, die Verbesserungsinformation, die den Produktionsanstieg Fähigkeiten des Helden erhöht. Wird von Helden Fortbildung konsumiert werden. | 9 | 3 | 5 | 0 |
97 |
 | VERBESSERTE COSMENTS SD (PROFI)
| Eine Disc, die Verbesserungsinformation, die die Elementbearbeitung Erhöhung Fähigkeiten des Helden erhöht. Wird von Helden Fortbildung konsumiert werden. | 9 | 3 | 10 | 0 |
101 |
 | EHRE
| Du kannst Ehrenpunkte durch Teilnahme am Krieg verdienen. Dann kannst Du sie bei den Ehren Vorräten gegen seltene Belohnungen eintauschen. | 3 | 0 | 0 | 0 |
102 |
 | LIGA PUNKT
| Du kannst Liga Punkte durch Teilnahme an der Astro Liga verdienen. Dann kannst Du sie bei den Liga Vorräten gegen seltene Belohnungen eintauschen. | 3 | 0 | 0 | 0 |
103 |
 | HYPER-FLOTTEN-EXPERTISE
| | 3 | 0 | 0 | 0 |
104 |
 | HYPER-WAFFEN-EXPERTISE
| | 3 | 0 | 0 | 0 |
105 |
 | HYPER-GERÄTE-EXPERTISE
| | 3 | 0 | 0 | 0 |
106 |
 | EROBERUNG FAHRKARTE
| | 3 | 0 | 0 | 0 |
121 |
 | AP AUFLADUNG
| Möchtest du eine AP Aufladung verwenden, um AP wiederherzustellen? AP wird auf den maximalen Wert deiner Nation wiederhergestellt. | 8 | 8 | 0 | 0 |
131 |
 | VERBRENNTE BRENNSTOFFE
| Leftover Treibstoff aus dem Explorationsereignis hat seinen Wert verloren. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
132 |
 | VERBRENNTE BRENNSTOFFE
| Leftover Treibstoff aus dem Explorationsereignis hat seinen Wert verloren. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
133 |
 | VERBRENNTE BRENNSTOFFE
| Leftover Treibstoff aus dem Explorationsereignis hat seinen Wert verloren. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
134 |
 | VERBRENNTE BRENNSTOFFE
| Leftover Treibstoff aus dem Explorationsereignis hat seinen Wert verloren. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
135 |
 | VERBRENNTE BRENNSTOFFE
| Leftover Treibstoff aus dem Explorationsereignis hat seinen Wert verloren. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
136 |
 | VERBRENNTE BRENNSTOFFE
| Leftover Treibstoff aus dem Explorationsereignis hat seinen Wert verloren. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
137 |
 | VERBRENNTE BRENNSTOFFE
| Leftover Treibstoff aus dem Explorationsereignis hat seinen Wert verloren. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
138 |
 | VERBRENNTE BRENNSTOFFE
| Leftover Treibstoff aus dem Explorationsereignis hat seinen Wert verloren. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
139 |
 | VERBRENNTE BRENNSTOFFE
| Leftover Treibstoff aus dem Explorationsereignis hat seinen Wert verloren. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
140 |
 | VERBRENNTE BRENNSTOFFE
| Leftover Treibstoff aus dem Explorationsereignis hat seinen Wert verloren. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
141 |
 | VERBRENNTE BRENNSTOFFE
| Leftover Treibstoff aus dem Explorationsereignis hat seinen Wert verloren. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
142 |
 | VERBRENNTE BRENNSTOFFE
| Leftover Treibstoff aus dem Explorationsereignis hat seinen Wert verloren. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
143 |
 | VERBRENNTE BRENNSTOFFE
| Leftover Treibstoff aus dem Explorationsereignis hat seinen Wert verloren. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
144 |
 | VERBRENNTE BRENNSTOFFE
| Leftover Treibstoff aus dem Explorationsereignis hat seinen Wert verloren. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
145 |
 | VERBRENNTE BRENNSTOFFE
| Leftover Treibstoff aus dem Explorationsereignis hat seinen Wert verloren. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
146 |
 | VERBRENNTE BRENNSTOFFE
| Leftover Treibstoff aus dem Explorationsereignis hat seinen Wert verloren. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
147 |
 | VERBRENNTE BRENNSTOFFE
| Leftover Treibstoff aus dem Explorationsereignis hat seinen Wert verloren. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
148 |
 | VERBRENNTE BRENNSTOFFE
| Leftover Treibstoff aus dem Explorationsereignis hat seinen Wert verloren. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
149 |
 | VERBRENNTE BRENNSTOFFE
| Leftover Treibstoff aus dem Explorationsereignis hat seinen Wert verloren. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
150 |
 | VERBRENNTE BRENNSTOFFE
| Leftover Treibstoff aus dem Explorationsereignis hat seinen Wert verloren. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
151 |
 | NATION EXP 100
| NATION EXP 100 | 4 | 999 | 100 | 0 |
152 |
 | NATION EXP 1000
| NATION EXP 1000 | 4 | 999 | 1,000 | 0 |
153 |
 | NATION EXP 10000
| NATION EXP 10000 | 4 | 999 | 10,000 | 0 |
156 |
 | KRISTALL
| KRISTALL | 0 | 0 | 0 | 0 |
161 |
 | PARADIES PLANET INFO +1%
| Erhöht die Paradies Planet Info im Aufklärungsmenu um 1%. (RECON) | 4 | 201 | 10 | 0 |
162 |
 | PARADIES PLANET INFO +5%
| Erhöht die Paradies Planet Info im Aufklärungsmenu um 5%. (RECON) | 4 | 201 | 50 | 0 |
163 |
 | PARADIES PLANET INFO +20%
| Erhöht die Paradies Planet Info im Aufklärungsmenu um 20%. (RECON) | 4 | 201 | 200 | 0 |
164 |
 | PARADIES PLANET INFO +1%
| Erhöht die Rang-S Planet Info im Aufklärungsmenu um 1%. (RECON) | 4 | 202 | 10 | 0 |
165 |
 | PARADIES PLANET INFO +5%
| Erhöht die Rang-S Planet Info im Aufklärungsmenu um 5%. (RECON) | 4 | 202 | 50 | 0 |
166 |
 | PARADIES PLANET INFO +20%
| Erhöht die Rang-S Planet Info im Aufklärungsmenu um 20%. (RECON) | 4 | 202 | 200 | 0 |
170 |
 | KRISTALLE KAPSEL 50
| Ein Kapsel, wo Kristalle sich befinden. | 4 | 750 | 50 | 0 |
171 |
 | KRISTALLE KAPSEL 100
| Ein Kapsel, wo Kristalle sich befinden. | 4 | 750 | 100 | 0 |
172 |
 | KRISTALLE KAPSEL 150
| Ein Kapsel, wo Kristalle sich befinden. | 4 | 750 | 150 | 0 |
173 |
 | KRISTALLE KAPSEL 200
| Ein Kapsel, wo Kristalle sich befinden. | 4 | 750 | 200 | 0 |
174 |
 | KRISTALLE KAPSEL 300
| Ein Kapsel, wo Kristalle sich befinden. | 4 | 750 | 300 | 0 |
175 |
 | KRISTALLE KAPSEL 500
| Ein Kapsel, wo Kristalle sich befinden. | 4 | 750 | 500 | 0 |
176 |
 | KRISTALLE KAPSEL 1000
| Ein Kapsel, wo Kristalle sich befinden. | 4 | 750 | 1,000 | 0 |
180 |
 | VERBRENNTE BRENNSTOFFE
| Leftover Treibstoff aus dem Explorationsereignis hat seinen Wert verloren. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
181 |
 | VERBRENNTE BRENNSTOFFE
| Leftover Treibstoff aus dem Explorationsereignis hat seinen Wert verloren. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
182 |
 | VERBRENNTE BRENNSTOFFE
| Leftover Treibstoff aus dem Explorationsereignis hat seinen Wert verloren. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
183 |
 | VERBRENNTE BRENNSTOFFE
| Leftover Treibstoff aus dem Explorationsereignis hat seinen Wert verloren. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
184 |
 | VERBRENNTE BRENNSTOFFE
| Leftover Treibstoff aus dem Explorationsereignis hat seinen Wert verloren. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
185 |
 | VERBRENNTE BRENNSTOFFE
| Leftover Treibstoff aus dem Explorationsereignis hat seinen Wert verloren. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
186 |
 | VERBRENNTE BRENNSTOFFE
| Leftover Treibstoff aus dem Explorationsereignis hat seinen Wert verloren. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
187 |
 | VERBRENNTE BRENNSTOFFE
| Leftover Treibstoff aus dem Explorationsereignis hat seinen Wert verloren. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
188 |
 | VERBRENNTE BRENNSTOFFE
| Leftover Treibstoff aus dem Explorationsereignis hat seinen Wert verloren. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
189 |
 | VERBRENNTE BRENNSTOFFE
| Leftover Treibstoff aus dem Explorationsereignis hat seinen Wert verloren. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
190 |
 | VERBRENNTE BRENNSTOFFE
| Leftover Treibstoff aus dem Explorationsereignis hat seinen Wert verloren. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
191 |
 | VERBRENNTE BRENNSTOFFE
| Leftover Treibstoff aus dem Explorationsereignis hat seinen Wert verloren. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
192 |
 | VERBRENNTE BRENNSTOFFE
| Leftover Treibstoff aus dem Explorationsereignis hat seinen Wert verloren. | 4 | 600 | 25,000 | 0 |
193 |
 | VERBRENNTE BRENNSTOFFE
| Leftover Treibstoff aus dem Explorationsereignis hat seinen Wert verloren. | 4 | 600 | 25,000 | 0 |
194 |
 | VERBRENNTE BRENNSTOFFE
| Leftover Treibstoff aus dem Explorationsereignis hat seinen Wert verloren. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
195 |
 | VERBRENNTE BRENNSTOFFE
| Leftover Treibstoff aus dem Explorationsereignis hat seinen Wert verloren. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
196 |
 | VERBRENNTE BRENNSTOFFE
| Leftover Treibstoff aus dem Explorationsereignis hat seinen Wert verloren. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
197 |
 | VERBRENNTE BRENNSTOFFE
| Ein Treibstoff fur die Exploration. Kraftstoff wird wahrend des Explorationsereignisses verbraucht. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
198 |
 | ERKUNDUNGS-TREIBSTOFF
| Ein Treibstoff fur die Exploration. Kraftstoff wird wahrend des Explorationsereignisses verbraucht. | 2 | 500 | 50,000 | 0 |
200 |
 | SD CHIP
| Dieser Gegenstand ist Teil anderer SDs. Wenn du diese Chips sammelst, kannst Du sie im SD Shop in SDs umtauschen. | 13 | 0 | 0 | 0 |
203 |
 | VERBRENNTE BRENNSTOFFE
| Leftover Treibstoff aus dem Explorationsereignis hat seinen Wert verloren. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
205 |
 | AUSBILDUNG SD
| Eine Disk, auf der Ausbildungsinformationen gespeichert sind, durch die ein Held eine seiner Fähigkeiten verbessern kann. Wird durch das Training aufgebraucht. | 9 | 1 | 0 | 0 |
206 |
 | PROFI AUSBILDUNG SD
| Eine Disk, auf der Ausbildungsinformationen gespeichert sind, durch die ein Held eine seiner Fähigkeiten verbessern kann. Wird durch das Training aufgebraucht (Stufe 10 oder höher). | 9 | 2 | 0 | 0 |
207 |
 | ANGRIFF-DNA-KERN
| Eine Substanz, die für die Herstellung eines DNA-Konverters erforderlich ist, der den Angriffsstatus eines Helden konvertiert. Verwende sie als Statustraining beim Heldentraining. | 9 | 3 | 1 | 0 |
208 |
 | VERTEIDIGUNG-DNA-KERN
| Eine Substanz, die für die Herstellung eines DNA-Konverters erforderlich ist, der den Verteidigungsstatus eines Helden konvertiert. Verwende sie als Statustraining beim Heldentraining. | 9 | 3 | 2 | 0 |
209 |
 | REGIEREN-DNA-KERN
| Eine Substanz, die für die Herstellung eines DNA-Konverters erforderlich ist, der den Regierensstatus eines Helden konvertiert. Verwende sie als Statustraining beim Heldentraining. | 9 | 3 | 3 | 0 |
211 |
 | PRÄVENTIV FEUER SD
| Eine Disk, auf der Ausbildungsinformationen gespeichert sind, durch die ein Held seine Fertigkeit „Präventiv Feuer“ verbessern kann. Wird durch das Training aufgebraucht. | 9 | 11 | 5 | 0 |
221 |
 | VERSTÄRKTES FEUER SD
| Eine Disk, auf der Ausbildungsinformationen gespeichert sind, durch die ein Held seine Fertigkeit „Verstärktes Feuer“ verbessern kann. Wird durch das Training aufgebraucht. | 9 | 21 | 5 | 0 |
222 |
 | PRÄZISIONS FEUER SD
| Eine Disk, auf der Ausbildungsinformationen gespeichert sind, durch die ein Held seine Fertigkeit „Präzisions Feuer“ verbessern kann. Wird durch das Training aufgebraucht. | 9 | 22 | 5 | 0 |
223 |
 | DOPPELSTRAHLEN SD
| Eine Disk, auf der Ausbildungsinformationen gespeichert sind, durch die ein Held seine Fertigkeit „Doppelstrahlen“ verbessern kann. Wird durch das Training aufgebraucht. | 4 | 210 | 491 | 1 |
224 |
 | SCHNITTRAKETEN SD
| Eine Disk, auf der Ausbildungsinformationen gespeichert sind, durch die ein Held seine Fertigkeit „Schnittraketen“ verbessern kann. Wird durch das Training aufgebraucht. | 9 | 24 | 5 | 0 |
225 |
 | RAUM-JÄGER SD
| Eine Disk, auf der Ausbildungsinformationen gespeichert sind, durch die ein Held seine Fertigkeit „Raum-Jäger“ verbessern kann. Wird durch das Training aufgebraucht. | 9 | 25 | 5 | 0 |
226 |
 | SCHNELLKANONEN SD
| Eine Disk, auf der Ausbildungsinformationen gespeichert sind, durch die ein Held seine Fertigkeit „Schnellkanonen“ verbessern kann. Wird durch das Training aufgebraucht. | 4 | 210 | 491 | 1 |
231 |
 | DURCHSCHUSS SD
| Eine Disk, auf der Ausbildungsinformationen gespeichert sind, durch die ein Held seine Fertigkeit „Durchschuss“ verbessern kann. Wird durch das Training aufgebraucht. | 9 | 31 | 10 | 0 |
241 |
 | STREUFEUER SD
| Eine Disk, auf der Ausbildungsinformationen gespeichert sind, durch die ein Held seine Fertigkeit „Streufeuer“ verbessern kann. Wird durch das Training aufgebraucht. | 9 | 41 | 10 | 0 |
242 |
 | SCHNELLFEUER SD
| Eine Disk, auf der Ausbildungsinformationen gespeichert sind, durch die ein Held seine Fertigkeit „Schnellfeuer“ verbessern kann. Wird durch das Training aufgebraucht. | 9 | 42 | 5 | 0 |
243 |
 | ZUFALLSFEUER SD
| Eine Disk, auf der Ausbildungsinformationen gespeichert sind, durch die ein Held seine Fertigkeit „Zufallsfeuer“ verbessern kann. Wird durch das Training aufgebraucht. | 9 | 43 | 10 | 0 |
244 |
 | SPRENGFEUER SD
| Eine Disk, auf der Ausbildungsinformationen gespeichert sind, durch die ein Held seine Fertigkeit „Zufallsfeuer“ verbessern kann. Wird durch das Training aufgebraucht. | 9 | 44 | 10 | 0 |
252 |
 | STRAHLEN KOORDINATION SD
| Eine Disk, auf der Ausbildungsinformationen gespeichert sind, durch die ein Held seine Fertigkeit „Strahlen Koordination“ verbessern kann. Wird durch das Training aufgebraucht. | 9 | 52 | 5 | 0 |
253 |
 | RAKETEN KOORDINATION SD
| Eine Disk, auf der Ausbildungsinformationen gespeichert sind, durch die ein Held seine Fertigkeit „Raketen Koordination“ verbessern kann. Wird durch das Training aufgebraucht. | 9 | 53 | 5 | 0 |
254 |
 | JÄGER KOORDINATION SD
| Eine Disk, auf der Ausbildungsinformationen gespeichert sind, durch die ein Held seine Fertigkeit „Jäger Koordination“ verbessern kann. Wird durch das Training aufgebraucht. | 9 | 54 | 5 | 0 |
255 |
 | KANONEN KOORDINATION SD
| Eine Disk, auf der Ausbildungsinformationen gespeichert sind, durch die ein Held seine Fertigkeit „Kanonen Koordination“ verbessern kann. Wird durch das Training aufgebraucht. | 9 | 55 | 5 | 0 |
261 |
 | STRAHLEN VERTEIDIGUNG SD
| Eine Disk, auf der Ausbildungsinformationen gespeichert sind, durch die ein Held seine Fertigkeit „Strahlen Verteidigung“ verbessern kann. Wird durch das Training aufgebraucht. | 9 | 61 | 5 | 0 |
262 |
 | RAKETEN VERTEIDIGUNG SD
| Eine Disk, auf der Ausbildungsinformationen gespeichert sind, durch die ein Held seine Fertigkeit „Raketen Verteidigung“ verbessern kann. Wird durch das Training aufgebraucht. | 9 | 62 | 5 | 0 |
263 |
 | JÄGER VERTEIDIGUNG SD
| Eine Disk, auf der Ausbildungsinformationen gespeichert sind, durch die ein Held seine Fertigkeit „Jäger Verteidigung“ verbessern kann. Wird durch das Training aufgebraucht. | 9 | 63 | 5 | 0 |
264 |
 | KANONEN VERTEIDIGUNG SD
| Eine Disk, auf der Ausbildungsinformationen gespeichert sind, durch die ein Held seine Fertigkeit „Kanonen Verteidigung“ verbessern kann. Wird durch das Training aufgebraucht. | 9 | 64 | 5 | 0 |
265 |
 | VERTEIDIGUNGS SCHILD SD
| Eine Disk, auf der Ausbildungsinformationen gespeichert sind, durch die ein Held seine Fertigkeit „Verteidigungs Schild“ verbessern kann. Wird durch das Training aufgebraucht. | 9 | 65 | 10 | 0 |
266 |
 | PRÄZISIONSAURA SD
| Eine Disk, auf der Ausbildungsinformationen gespeichert sind, durch die ein Held seine Fertigkeit „Präzisionsaura“ verbessern kann. Wird durch das Training aufgebraucht. | 9 | 66 | 5 | 0 |
267 |
 | ELEKTRO STÖRUNG SD
| Eine Disk, auf der Ausbildungsinformationen gespeichert sind, durch die ein Held seine Fertigkeit „Elektro Störung“ verbessern kann. Wird durch das Training aufgebraucht. | 9 | 67 | 5 | 0 |
268 |
 | MAGNET STÖRUNG SD
| Eine Disk, auf der Ausbildungsinformationen gespeichert sind, durch die ein Held seine Fertigkeit „Magnet Störung“ verbessern kann. Wird durch das Training aufgebraucht. | 9 | 68 | 5 | 0 |
271 |
 | KONTERFEUER SD
| Eine Disk, auf der Ausbildungsinformationen gespeichert sind, durch die ein Held seine Fertigkeit „Konterfeuer“ verbessern kann. Wird durch das Training aufgebraucht. | 9 | 71 | 10 | 0 |
272 |
 | NOTREPARATUR SD
| Eine Disk, auf der Ausbildungsinformationen gespeichert sind, durch die ein Held seine Fertigkeit „Reparatur“ verbessern kann. Wird durch das Training aufgebraucht. | 9 | 72 | 5 | 0 |
273 |
 | VERWIRRFEUER SD
| Eine Disk, auf der Ausbildungsinformationen gespeichert sind, durch die ein Held seine Fertigkeit „Verwirrfeuer“ verbessern kann. Wird durch das Training aufgebraucht. | 9 | 73 | 10 | 0 |
275 |
 | VERWIRRFEUER SD
| Eine Disk, auf der Ausbildungsinformationen gespeichert sind, durch die ein Held seine Fertigkeit „Verwirrfeuer“ verbessern kann. Wird durch das Training aufgebraucht. | 9 | 75 | 5 | 0 |
276 |
 | VERWIRRFEUER SD
| Eine Disk, auf der Ausbildungsinformationen gespeichert sind, durch die ein Held seine Fertigkeit „Verwirrfeuer“ verbessern kann. Wird durch das Training aufgebraucht. | 9 | 76 | 10 | 0 |
277 |
 | VERWIRRFEUER SD
| Eine Disk, auf der Ausbildungsinformationen gespeichert sind, durch die ein Held seine Fertigkeit „Verwirrfeuer“ verbessern kann. Wird durch das Training aufgebraucht. | 9 | 77 | 10 | 0 |
278 |
 | VERWIRRFEUER SD
| Eine Disk, auf der Ausbildungsinformationen gespeichert sind, durch die ein Held seine Fertigkeit „Verwirrfeuer“ verbessern kann. Wird durch das Training aufgebraucht. | 9 | 78 | 5 | 0 |
291 |
 | VERBESSERTES EINKOMMEN SD
| Eine Disk, auf der Ausbildungsinformationen gespeichert sind, durch die ein Held seine Fertigkeit „Verbessertes Einkommen“ steigern kann. Wird durch das Training aufgebraucht. | 9 | 91 | 5 | 0 |
292 |
 | VERBESSERTER BERGBAU SD
| Eine Disk, auf der Ausbildungsinformationen gespeichert sind, durch die ein Held seine Fertigkeit „Verbesserter Bergbau“ steigern kann. Wird durch das Training aufgebraucht. | 9 | 92 | 5 | 0 |
293 |
 | VERBESSERTE ENERGIE SD
| Eine Disk, auf der Ausbildungsinformationen gespeichert sind, durch die ein Held seine Fertigkeit „Verbesserte Energie“ steigern kann. Wird durch das Training aufgebraucht. | 9 | 93 | 5 | 0 |
294 |
 | VERBESSERTE FORSCHUNG SD
| Eine Disk, auf der Ausbildungsinformationen gespeichert sind, durch die ein Held seine Fertigkeit „Verbesserte Forschung“ steigern kann. Wird durch das Training aufgebraucht. | 9 | 94 | 5 | 0 |
295 |
 | VERBESSERTE PRODUKTION SD
| Eine Disk, auf der Ausbildungsinformationen gespeichert sind, durch die ein Held seine Fertigkeit „Verbesserte Produktion“ steigern kann. Wird durch das Training aufgebraucht. | 9 | 95 | 5 | 0 |
297 |
 | VERBESSERTE COSMENTS SD
| Eine Disk, auf der Ausbildungsinformationen gespeichert sind, durch die ein Held seine Fertigkeit „Verbesserte Cosments“ steigern kann. Wird durch das Training aufgebraucht. | 9 | 97 | 10 | 0 |
301 |
 | DELTA-A
| Ein besonderes Element, das man im Weltraum findet. Du erhältst mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit besondere Elemente, wenn du Schlachten gewinnst. | 4 | 710 | 100 | 0 |
302 |
 | GAMMA-F
| Ein besonderes Element, das man im Weltraum findet. Du erhältst mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit besondere Elemente, wenn du Schlachten gewinnst. | 4 | 720 | 200 | 0 |
303 |
 | ZETA-S
| Ein besonderes Element, das man im Weltraum findet. Du erhältst mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit besondere Elemente, wenn du Schlachten gewinnst. | 4 | 730 | 400 | 0 |
304 |
 | DIE MARKE DES SIEGES
| | 3 | 0 | 0 | 0 |
305 |
 | LAPIS EI
| Lapis Ei, um Ostern zu feiern | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
306 |
 | AMETHYST EI
| Amethyst Ei, um Ostern zu feiern | 4 | 600 | 25,000 | 0 |
307 |
 | DRACHENEI
| Dies ist ein nicht identifiziertes Drachenei. Hilf dem Drachen, auszubrüten! | 4 | 1000 | 5,102 | 0 |
308 |
 | ALIEN GRABSTEIN-FRAGEMENT
| Der Grabstein von uralten Alien | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
309 |
 | ELEKTROMAGNETISCHE ENERGIE KAPSEL
| Ein Treibstoff fur die Exploration. Kraftstoff wird wahrend des Explorationsereignisses verbraucht. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
311 |
 | GOLDKUGEL
| Ein rundes Objekt, das golden schimmert und sich wahrscheinlich gut durch die Gegend kicken lässt. Es kann nur während der Dauer des Events gefunden werden, und man bekommt verschiedene seltene Gegenstände, wenn man diese Kugeln sammelt. | 12 | 500 | 10,000 | 0 |
312 |
 | KOSMISCHES JUWEL
| Eine unheimliche Aura breitet sich über das gesamte Universum aus. Sammle diese seltsamen Edelsteine während des Halloween-Events. | 4 | 600 | 10,000 | 0 |
313 |
 | COSMO KAPSEL
| Cosmo Kapseln sind Behälter die Antimaterie stabilisieren. Sammle sie in der Osterwoche um verschiedene Belohnungen zu erhalten. | 4 | 600 | 10,000 | 0 |
314 |
 | NANO MASCHINEN KAPSEL
| Nanomaschinen sind Roboter von sehr kleiner Größe, dank ihnen muss die Menschheit nicht mehr arbeiten. Sammle sie während eines Events und tausche sie gegen Belohnungen ein. | 4 | 600 | 10,000 | 0 |
321 |
 | WEIßSTERN
| Reine, weiße sternförmige Dekoration. Sie können über 10.000 Mineralien erhalten. | 4 | 600 | 10,000 | 0 |
322 |
 | BLAUSTERN
| Blaue sternförmige Dekoration. Sie können etwa 200 Sectiums erhalten. Kann nur einmal verwendet werden. | 4 | 720 | 200 | 0 |
323 |
 | ROTSTERN
| Rote sternförmige Dekoration. Sie können etwa 200 Raons erhalten. Kann nur einmal verwendet werden. | 4 | 710 | 200 | 0 |
324 |
 | GRÜNSTERN
| Grüne sternförmige Dekoration. Sie können zufällige Tron Teile zu erhalten. Kann nur einmal verwendet werden. | 4 | 910 | 1 | 0 |
325 |
 | GOLDSTERN
| Goldene sternförmige Dekoration. Sie können über 2.000 Nugens erhalten. Kann nur einmal verwendet werden. | 4 | 730 | 2,000 | 0 |
331 |
 | TEKTITE
| Tektite ist silbern-glänzendes Erz, das aus Meteoriten extrahiert werden kann. Sammle es während des verlorene Helden Events und tausche es gegen spezielle Helden ein. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
332 |
 | XETITE
| Xetite ist ein sehr seltenes tiefschwarzes Erz , das in den Tiefen des Planeten zu finden ist. Sammle es während des verlorene Helden Events und tausche es gegen spezielle Helden. | 4 | 600 | 25,000 | 0 |
333 |
 | STERNENPULVER
| Sternenpulver aus der Spur der Meteoriten, die am Himmel zu sehen sind. Dieses Pulver kannst Du während des Events sammeln und eintauschen. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
334 |
 | MAGNET NEUTRALISATOR
| Der Magnet Neutralisator ist ein Schutzsystem der Menschen gegen magnetische Stürme. Kann während des Events gegen Belohnungen getauscht werden. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
335 |
 | STERNENPULVER
| Sternenpulver aus der Spur der Meteoriten, die am Himmel zu sehen sind. Dieses Pulver kannst Du während des Events sammeln und eintauschen. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
336 |
 | KERAMIK-TRÜMMER
| Keramik-Trümmer sind Fragmente, die gelegentlich in den Überresten der Erkundungs-Sonde gefunden werden. Sammle diese Trümmer während des Trümmer-Events und tausche sie gegen besondere Belohnungen ein. | 4 | 710 | 500 | 0 |
337 |
 | TITANIUM-TRÜMMER
| Titanium-Trümmer sind Fragmente, die gelegentlich in den Überresten der Erkundungs-Sonde gefunden werden. Sammle diese Trümmer während des Trümmer-Events und tausche sie gegen besondere Belohnungen ein. | 4 | 720 | 500 | 0 |
338 |
 | GOLD-TRÜMMER
| Gold-Trümmer sind Fragmente, die gelegentlich in den Überresten der Erkundungs-Sonde gefunden werden. Sammle diese Trümmer während des Trümmer-Events und tausche sie gegen besondere Belohnungen ein. | 4 | 730 | 500 | 0 |
339 |
 | SELTSAMER EDELSTEIN
| Der Seltsame Edelstein ist ein seltenes Material aus dem Lich-Planetensystem. Mit seiner glänzenden schwarzen Färbung eignet er sich perfekt für die Herstellung von Soldatenzubehör. Er wird zu einem hohen Preis verkauft. | 4 | 710 | 500 | 0 |
340 |
 | REINER EDELSTEIN
| Der Reine Edelstein ist ein hochreiner Edelstein, der durch die Hochdruckbehandlung mehrerer Seltsamer Edelsteine mit Delta-X-Energie entsteht. Für seine Herstellung werden viele Seltsame Edelsteine benötigt. Er ist das Juwel der Wahl wohlhabender Frauen. | 4 | 720 | 500 | 0 |
341 |
 | MYSTERIÖSER EDELSTEIN
| Der Mysteriöse Edelstein ist eine starke Energiequelle, die durch die Extraktion und Fusion der Kerne Reiner Edelsteine anhand von Delta-X-Energie erzeugt wird. Er wird zur Erforschung neuer Energiequellen für Raumschiffe verwendet. Für den Handel ist eine Lizenz erforderlich. | 4 | 730 | 500 | 0 |
342 |
 | ARDOR-BROSCHE
| Die Ardor-Brosche symbolisiert Hingabe, Opferbereitschaft und Mut und wird zum Erntedankfest an die leidenschaftlichsten Elitekommandanten vergeben. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
343 |
 | WEISSE CHRISTBAUMKUGEL
| Dieses neue Material wurde aus Nugen und Delta-X-Energie gefertigt. Als Christbaumschmuck getarnt. Wird als Hauptenergiequelle für Tarnfeldgeneratoren verwendet. | 4 | 710 | 500 | 0 |
344 |
 | ROTE CHRISTBAUMKUGEL
| Dieses neue Material wurde aus Raon und Delta-X-Energie gefertigt. Als Christbaumschmuck getarnt. Verbessert die Leistung von Ionenantrieben immens. | 4 | 720 | 500 | 0 |
345 |
 | GRÜNE CHRISTBAUMKUGEL
| Dieses neue Material wurde aus Delta-X-Substanz und -Energie gefertigt. Als Christbaumschmuck getarnt. Reduziert die Herstellungszeit von Alien-Todesjägern. | 4 | 730 | 500 | 0 |
346 |
 | TRANSPARENTER EISKRISTALL
| Transparente Eiskristalle aus der Orionregion. Ähnlich den Eiskristallen der Erde werden sie zu einem hohen Preis auf dem Schwarzmarkt gehandelt. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
347 |
 | AURORA-EISKRISTALL
| Aurora-Eiskristalle sind seltene Kristalle aus der Orionregion. Ihr Name entstammt ihrer besonderen Fähigkeit, das Licht der Aurora zu imitieren. Sie sind sehr selten und für die Fertigung von Schmuck sehr beliebt. | 4 | 600 | 25,000 | 0 |
348 |
 | SCHWARZER KUBUS
| Transponder der Bateman-Forschungslabore auf Kepler-186F. Derzeit fehlt uns der Code, um diese Übertragungen zu entschlüsseln. | 4 | 600 | 25,000 | 0 |
349 |
 | GOLDENER KUBUS
| Batemans Flottentransponder, stark verschlüsselt. Wir sind derzeit nicht in der Lage, ihn zu entschlüsseln. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
350 |
 | RUBIN-KLEEBLATT
| Dieses Abzeichen würdigt den Mut derer, die im Sinne Patricks gehandelt und die Kriegsflüchtlinge gerettet haben. | 4 | 710 | 500 | 0 |
351 |
 | SAPHIR-KLEEBLATT
| Dieses Abzeichen würdigt den Mut derer, die im Sinne Patricks gehandelt und die Verwundeten und Kranken des Krieges gepflegt haben. | 4 | 720 | 500 | 0 |
352 |
 | SMARAGD-KLEEBLATT
| Dieses Abzeichen würdigt den Mut derer, die im Sinne Patricks gehandelt und Priester Lecter gefunden und gefasst haben. | 4 | 730 | 500 | 0 |
353 |
 | GESTREIFTES EI
| Das Gestreifte Ei ist ein Symbol des wiederauferstandenen Helden, der im galaktischen Krieg geopfert wurde. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
354 |
 | STERNEN-EI
| Das Sternen-Ei würdigt den großen Helden, der den Sieg im galaktischen Krieg errungen hat. | 4 | 600 | 25,000 | 0 |
355 |
 | WIEDERHERGESTELLTES ARCHIV
| Die wiederhergestellten Daten enthalten vereinzelte Informationssätze. Sie zusammenzufügen wird die Geschichte der Erde enthüllen. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
356 |
 | BESCHÄDIGTES ARCHIV
| Das beschädigte Archiv muss wiederhergestellt werden, da es eine Legende über ein uraltes Geheimnis enthalten soll. | 4 | 600 | 25,000 | 0 |
357 |
 | SPICAN-ERZ
| Spican-Erz ist das grundlegende Element des Paradiestors. Sammle und verarbeite das Erz, um das Fundament des Paradiestors zu errichten. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
358 |
 | VERMÄCHTNISKRISTALL
| Der Vermächtniskristall ist die Hauptenergiequelle des Paradiestors. Sammle Kristalle, um das Paradiestor zu aktivieren. | 4 | 600 | 25,000 | 0 |
359 |
 | Alte Erkennungsmarke
| Es ist schon Jahrzehnte seit der angespanntesten Kämpfe zwischen Terra und Neos. In den Kämpfen, verloren beide Seiten große Helden, sondern Relikte aus dieser Zeit zurückgewonnen werden kann. Während dieser Veranstaltung können Sie diese Einzelteile austauschen Belohnungen zu verdienen | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
360 |
 | Geschwärzte Notizblock
| Es ist schon Jahrzehnte seit der angespanntesten Kämpfe zwischen Terra und Neos. In den Kämpfen, verloren beide Seiten große Helden, sondern Relikte aus dieser Zeit zurückgewonnen werden kann. Während dieser Veranstaltung können Sie diese Einzelteile austauschen Belohnungen zu verdienen | 4 | 600 | 25,000 | 0 |
361 |
 | DELTA N
| Dies ist DeltaN, welches durch Kombinieren der Hauptenergie des Nugen Elements und der neuen Substanz entsteht. Du kannst es gegen andere Gegenstände eintauschen, solltest du es während des Events finden. | 4 | 710 | 500 | 0 |
362 |
 | DELTA S
| Dies ist DeltaS, welches durch Kombinieren der Hauptenergie des Sectume Elements und der neuen Substanz entsteht. Du kannst es gegen andere Gegenstände eintauschen, solltest du es während des Events finden. | 4 | 720 | 500 | 0 |
363 |
 | DELTA R
| Dies ist DeltaR, welches durch Kombinieren der Hauptenergie des Raon Elements und der neuen Substanz entsteht. Du kannst es gegen andere Gegenstände eintauschen, solltest du es während des Events finden. | 4 | 730 | 500 | 0 |
364 |
 | Skorpion Zeichen
| Der Scorpion Mark symbolisiert die Kräfte der Whitmans Rebellen. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
365 |
 | Steckbrief
| Ein Fahndungsplakat des Rebellenführers Whitman. | 4 | 600 | 25,000 | 0 |
366 |
 | NANO-SCHILD
| Nano-Schilde besitzen eine hohe Temperaturresistenz und werden für den Bau von Schutzanlagen benötigt. Beschütze deine Planeten indem du die nötigen Bauteile für Schutzanlagen sammelst! | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
367 |
 | SCHWARZER STAHL
| Schwarzer Stahl wird für das Grundgerüst der Schutzanlagen benötigt. Beschütze deine Planeten indem du die nötigen Bauteile für Schutzanlagen sammelst! | 4 | 600 | 25,000 | 0 |
368 |
 | STEMENSTAUB
| Star Dust ist eine seltene Quelle innerhalb Meteore gefunden Energie nur. Seine hauptsächliche Verwendung in Star Jewel Verarbeitung. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
369 |
 | STERN-JEWELEN
| Stern-Juwelen sind Verzierungen aus verarbeiteten Stern Trümmer gemacht. Es befindet sich auf einem sehr hohen Preis zwischen reichen Damen gehandelt. | 4 | 600 | 25,000 | 0 |
370 |
 | KÜRBISSCHMUCK
| Ein besonderer Schmuck mit Delta R Energie. Symbol von Halloween und sieht aus wie ein Kürbis. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
371 |
 | CANDY SCHMUCK
| Ein spezieller Schmuck mit Delta N Energie. Symbol von Halloween und sieht aus wie Süßigkeiten. | 4 | 600 | 25,000 | 0 |
372 |
 | HALLOWEEN-WÜRFEL
| "Halloween Cube kann während der Veranstaltung" "Halloween Event" "gesammelt werden. Halloween-Würfel kann für gelegentliche Einzelteile ausgetauscht werden. " | 4 | 840 | 10 | 0 |
373 |
 | TÜRKEI-PACK
| Die Türkei Pack ist eine kosmische nehmen auf dem bekannten Thanksgiving Day Gericht. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
374 |
 | FEIERTAGS-VERZIERUNG
| Sammeln Sie Feiertagsverzierungen, um für Belohnungen auszutauschen. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
375 |
 | FEIERTAGS-KASTEN
| Die Feiertags-Kasten ist von den gelegentlichen Geschenken voll. | 4 | 1000 | 5,375 | 0 |
376 |
 | FEIER-KASTEN
| Willkommen 2017! Diese Box ist voll von awesome Goodies! Sie erhalten eine Menge nützlicher Elemente, wenn Sie dieses Feld öffnen. Öffnen Sie es, jetzt! | 4 | 1000 | 5,376 | 0 |
377 |
 | CRYO-GERÄT
| Sammeln Sie Cyro-Geräte, um Motoren vor Überhitzung zu schützen | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
378 |
 | SCHOKOLADE
| Süße Schokolade zum Valentinstag. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
379 |
 | SPEZIELLE BOX
| Diese Box ist voll von awesome Goodies! Sie erhal zufälliges items , wenn Sie dieses Feld öffnen. Öffnen Sie es, jetzt! | 4 | 1000 | 5,376 | 0 |
380 |
 | VIERBLÄTTRIGES KLEEBLATT
| Sammle vierblättrige Kleeblätter und tausche sie gegen nützliche Gegenstände ein. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
381 |
 | BÜCHSE DER PANDORA
| [WARNUNG] Das könnte dein Leben ruinieren. | 4 | 1000 | 5,101 | 0 |
382 |
 | SILBERNES OSTEREI
| Ein silbernes Osterei für die Osterfeierlichkeiten. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
383 |
 | GOLDENES OSTEREI
| Ein goldenes Osterei für die Osterfeierlichkeiten. | 4 | 600 | 25,000 | 0 |
384 |
 | WRACKTEIL DER TATIANA
| Dies ist ein Wrackteil der Tatiana, aber wir wissen nichts Genaueres darüber. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
385 |
 | FLAGGE VON ALEXANDRIA
| Erober die gestohlenen Flaggen zurück und tausche sie gegen nützliche Gegenstände ein. | 4 | 600 | 25,000 | 0 |
386 |
 | MOTORKÜHLSYSTEM
| Kühle deine überhitzten Motoren. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
387 |
 | URALTE ARTEFAKTE
| Uralte Artefakte tragen das Wissen einer verlorenen Alien Zivilisation in sich. | 4 | 600 | 25,000 | 0 |
388 |
 | RADARSTÖRER
| Piraten haben diese Geräte entwickelt um Radarwellen zu stören. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
389 |
 | ROTER APFEL
| Der Apfel ist aus Raon und gibt ein rotes Leuchten von sich. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
390 |
 | GOLDENER APFEL
| Der Apfel ist aus Cosment und gibt ein goldenes Leuchten von sich. | 4 | 600 | 25,000 | 0 |
391 |
 | KRISTALL KÜRBIS
| Ein Kristall in Kürbisform zu Halloween | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
392 |
 | KRISTALL BONBON
| Ein Kristall in Form eines Bonbons zu Halloween. | 4 | 600 | 25,000 | 0 |
393 |
 | TRUTHAHN
| An Thanksgiving gibt es normalerweise einen Truthahn-Braten. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
394 |
 | ZUCKERSTANGE
| Sammle Zuckerstangen und feiere Weihnachten! | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
395 |
 | WEIHNACHTSGLOCKE
| Sammle Weihnachtsglocken und feiere Weihnachten! | 4 | 600 | 25,000 | 0 |
396 |
 | GESCHENKPAKET
| Diese Pakete erhältst du nur in der festlichen Zeit! Öffne sie, um geheimnisvolle Geschenke zu erhalten! | 4 | 1000 | 5,375 | 0 |
397 |
 | HOCHLEISTUNGS CPU
| HOCHLEISTUNGS CPU, die KI Fähigkeiten geben, rechnen zu können. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
398 |
 | NOVA FIRMWARE
| FIRMWARE, die KI eine Vorstellungskraft geben, die von außerirdischer Technologie erstellt wurde | 4 | 600 | 25,000 | 0 |
399 |
 | GOLDSCHOKOLADE
| Goldschokolade, um den Valentinestag zu feiern. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
400 |
 | RUBINSCHOKOLADE
| Rubinschokolade, um den Valentinestag zu feiern. | 4 | 600 | 25,000 | 0 |
401 |
 | GOLDTOPF
| Goldtopf, um St. Patrick's Day zu feiern. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
403 |
 | PLANETENENTDECKER KAPSEL
| Diese Kapsel enthält Informationen über einen neuen Planeten, den man besetzen kann. | 4 | 300 | 0 | 0 |
404 |
 | PARADISE PLANET ENTDECKUNG
| Bei Verwendung einer Paradies Planet Entdeckung, entdeckt man einen Paradiesplaneten mit Grad-S dessen Umwelt die Attribute Gold, Mineralien, Energie und Forschung erhöht. | 4 | 310 | 0 | 0 |
405 |
 | SELTENE PLANET ENTDECKUNG
| Diese Kapsel enthält Informationen über einen neuen Planeten. Ein Grad-S-A Planet wird sofort entdeckt. | 4 | 320 | 4 | 0 |
406 |
 | GRAD-S PLANET ENTDECKUNG
| Diese Kapsel enthält Informationen über einen neuen Planeten. Ein Grad-S Planet wird sofort entdeckt. | 4 | 320 | 5 | 0 |
407 |
 | PROFI PLANET ENTDECKUNG
| Diese Kapsel enthält Informationen über einen neuen Planeten. Ein Grad-S-B Planet wird sofort entdeckt. | 4 | 320 | 3 | 0 |
411 |
 | GOLD KAPSEL (+20k)
| Diese Kapsel enthält eine kleine Menge Gold. Du erhältst circa 20.000 Gold. | 4 | 500 | 20,000 | 0 |
412 |
 | GOLD KAPSEL (+200k)
| Diese Kapsel enthält eine ordentliche Menge Gold. Du erhältst circa 200.000 Gold. | 4 | 500 | 200,000 | 0 |
413 |
 | GOLD KAPSEL (+2 Mio.)
| Diese Kapsel enthält eine große Menge Gold. Du erhältst circa 2.000.000 Gold. | 4 | 500 | 2,000,000 | 0 |
416 |
 | DUNKLE MATERIE KAPSEL (+1K)
| Diese Kapsel enthält eine große Menge Dunkle Materie. Du erhältst circa 1.000 Dunkle Materie. | 4 | 740 | 1,000 | 0 |
417 |
 | DUNKLE MATERIE KAPSEL (+5k)
| Diese Kapsel enthält eine große Menge Dunkle Materie. Du erhältst circa 5.000 Dunkle Materie. | 4 | 740 | 5,000 | 0 |
418 |
 | DUNKLE MATERIE KAPSEL (+25k)
| Diese Kapsel enthält eine große Menge Dunkle Materie. Du erhältst circa 25000 Dunkle Materie. | 4 | 740 | 25,000 | 0 |
421 |
 | MINERALIEN KAPSEL (+10k)
| Diese Kapsel enthält eine kleine Menge Mineralien. Du erhältst circa 10.000 Mineralien. | 4 | 600 | 10,000 | 0 |
422 |
 | MINERALIEN KAPSEL (+100k)
| Diese Kapsel enthält eine ordentliche Menge Mineralien. Du erhätltst circa 100.000 Mineralien. | 4 | 600 | 100,000 | 0 |
423 |
 | MINERALIEN KAPSEL (+1 Mio.)
| Diese Kapsel enthält eine ordentliche Menge Mineralien. Du erhältst circa 100.000 Mineralien. | 4 | 600 | 1,000,000 | 0 |
431 |
 | COSMENT KAPSEL (+400)
| Diese Kapsel enthält eine kleine Menge Cosments. Du erhältst circa 400 Einheiten Raon, Sectium oder Nugen. | 4 | 700 | 400 | 0 |
432 |
 | COSMENT KAPSEL (+2k)
| Diese Kapsel enthält eine kleine Menge Cosments. Du erhältst circa 2.000 Einheiten Raon, Sectium oder Nugen. | 4 | 700 | 2,000 | 0 |
433 |
 | COSMENT KAPSEL (+10k)
| Diese Kapsel enthält eine große Menge Cosments. Du erhältst circa 10.000 Einheiten Raon, Sectium oder Nugen. | 4 | 700 | 10,000 | 0 |
436 |
 | UNIDENTIFIZIERTE MODULKAPSEL
| Diese Kapsel enthält ein unidentifiziertes Modul. | 4 | 1000 | 5,800 | 0 |
437 |
 | FEIER-KASTEN
| Willkommen 2018! Diese Box ist voll von awesome Goodies! Sie erhalten eine Menge nützlicher Elemente, wenn Sie dieses Feld öffnen. Öffnen Sie es, jetzt! | 4 | 1000 | 5,376 | 0 |
438 |
 | VALENTIN BOX
| Es ist eine Valentin Box, Du erhältst zufällige Gegenstände, indem du diese öffnest. Öffne, jetzt! | 4 | 1000 | 5,376 | 0 |
441 |
 | ZUFALLS KAPSEL (KLEIN)
| Diese Kapsel enthält einen Gegenstand. Du erhältst einen zufälligen Gegenstand. | 4 | 800 | 10,000 | 0 |
442 |
 | ZUFALLS KAPSEL (MITTEL)
| Diese Kapsel enthält einen Gegenstand. Du erhältst einen zufälligen Gegenstand aus einer Reihe nützlicher Gegenstände. | 4 | 800 | 100,000 | 0 |
443 |
 | ZUFALLS KAPSEL (GROSS)
| Diese Kapsel enthält einen Gegenstand. Du erhältst einen zufälligen Gegenstand aus einer Reihe ordentlicher Gegenstände. | 4 | 800 | 1,000,000 | 0 |
444 |
 | BONUS KAPSEL
| Diese Kapsel enthält Gegenstände. Du erhältst einen zufälligen Gegenstand. | 4 | 800 | 10 | 0 |
445 |
 | SPEZIAL GESCHENK
| Diese Kapsel wird während eines Events täglich ausgegeben, und die Kapsel enthält einen zufälligen Gegenstand aus einer Reihe vieler guter Gegenstände. | 4 | 810 | 20 | 0 |
446 |
 | GROSSE BONUS KAPSEL
| Diese Kapsel wird während eines Events täglich ausgegeben, und die Kapsel enthält einen zufälligen Gegenstand aus einer Reihe vieler guter Gegenstände. | 4 | 820 | 20 | 0 |
447 |
 | WEIHNACHTS KAPSEL
| Diese Kapsel wird während eines Events täglich ausgegeben, und die Kapsel enthält einen zufälligen Gegenstand aus einer Reihe vieler guter Gegenstände. | 4 | 830 | 30 | 0 |
448 |
 | SPEZIAL GESCHENK
| Diese Kapsel wird während eines Events täglich ausgegeben, und die Kapsel enthält einen zufälligen Gegenstand aus einer Reihe vieler guter Gegenstände. | 4 | 810 | 20 | 0 |
449 |
 | ZUFÄLLIGER OSTERKORB
| Während des Oster-Events können Zufällige Osterkörbe erlangt werden. Die Gegenstände werden zufällig verliehen. | 4 | 840 | 10 | 0 |
450 |
 | EHRENMEDAILLE
| Ehrenpunkte können während des Events "PROJEKT: Baue Schutzanlagen!" gesammelt und gegen zufällige Gegenstände eingetauscht werden. | 4 | 840 | 10 | 0 |
451 |
 | RAON KAPSEL (+400)
| Diese Kapsel enthält eine kleine Menge Raon. Du erhältst circa 400 Einheiten Raon pro Kapsel. Wenn es mehrere gibt, werden sie alle eingesetzt. | 4 | 710 | 400 | 0 |
452 |
 | RAON KAPSEL (+2k)
| Diese Kapsel enthält eine ordentliche Menge Raon. Du erhältst circa 2.000 Einheiten Raon pro Kapsel. Wenn es mehrere gibt, werden sie alle eingesetzt. | 4 | 710 | 2,000 | 0 |
453 |
 | RAON KAPSEL (+10k)
| Diese Kapsel enthält eine große Menge Raon. Du erhältst circa 10.000 Einheiten Raon pro Kapsel. Wenn es mehrere gibt, werden sie alle eingesetzt. | 4 | 710 | 10,000 | 0 |
461 |
 | SECTIUM KAPSEL (+400)
| Diese Kapsel enthält eine kleine Menge Sectium. Du erhältst circa 400 Einheiten Sectium pro Kapsel. Wenn es mehrere gibt, werden sie alle eingesetzt. | 4 | 720 | 400 | 0 |
462 |
 | SECTIUM KAPSEL (+2k)
| Diese Kapsel enthält eine ordentliche Menge Sectium. Du erhältst circa 2.000 Einheiten Sectium pro Kapsel. Wenn es mehrere gibt, werden sie alle eingesetzt. | 4 | 720 | 2,000 | 0 |
463 |
 | SECTIUM KAPSEL (+10k)
| Diese Kapsel enthält eine große Menge Sectium. Du erhältst circa 10.000 Einheiten Sectium pro Kapsel. Wenn es mehrere gibt, werden sie alle eingesetzt. | 4 | 720 | 10,000 | 0 |
471 |
 | NUGEN KAPSEL (+400)
| Diese Kapsel enthält eine kleine Menge Nugen. Du erhältst circa 400 Einheiten NUGEN pro Kapsel. Wenn es mehrere gibt, werden sie alle eingesetzt. | 4 | 730 | 400 | 0 |
472 |
 | NUGEN KAPSEL (+2k)
| Diese Kapsel enthält eine ordentliche Menge Nugen. Du erhältst circa 2.000 Einheiten Nugen pro Kapsel. Wenn es mehrere gibt, werden sie alle eingesetzt. | 4 | 730 | 2,000 | 0 |
473 |
 | NUGEN KAPSEL (+10k)
| Diese Kapsel enthält eine große Menge Nugen. Du erhätst circa 10.000 Einheiten Nugen pro Kapsel. Wenn es mehrere gibt, werden sie alle eingesetzt. | 4 | 730 | 10,000 | 0 |
481 |
 | TRONTEIL KAPSEL
| Eine Kapsel, die ein zufälliges Tronteil enthält: Kern, Opter oder Gehäuse. Das erhaltene Tronteil entspricht deiner Stufe. | 4 | 900 | 1 | 0 |
482 |
 | PROFI TRONTEIL KAPSEL
| Eine Kapsel, die ein zufälliges Profi Tronteil enthält: Profi Kern, Opter oder Gehäuse. Das erhaltene Tronteil entspricht deiner Stufe. | 4 | 910 | 1 | 0 |
483 |
 | SELTENE TRONTEIL KAPSEL
| Eine Kapsel, die ein zufälliges seltenes Tronteil enthält: Profi Kern, Opter oder Gehäuse. Das erhaltene Tronteil entspricht deiner Stufe. | 4 | 940 | 1 | 0 |
484 |
 | PERFEKTE OPTER KAPSEL
| Eine Kapsel, wo sich ein Perfekte Opter befindet. Du bekommst einen Perfekte Opter abhängig von deinem Level. | 4 | 900 | 1 | 0 |
485 |
 | PROFI PERFEKTE OPTER KAPSEL
| Eine Kapsel, wo sich ein Profi Perfekte Opter befindet. Du bekommst einen Profi Perfekte Opter abhängig von deinem Level. | 4 | 910 | 1 | 0 |
486 |
 | SELTENE PERFEKTE OPTER KAPSEL
| Eine Kapsel, wo sich ein Seltene Perfekte Opter befindet. Du bekomms einen Seltene Perfekte Opter abhängig von deinem Level. | 4 | 940 | 1 | 0 |
491 |
 | FERTIGKEIT SD KAPSEL
| Eine Kapsel, die eine zufällige Fertigkeit SD aus einer ganzen Reihe von SDs enthält. | 4 | 1000 | 5,491 | 0 |
492 |
 | PROFI FERTIGKEIT SD KAPSEL
| Eine Kapsel, die eine zufällige Profi Fertigkeit SD aus einer ganzen Reihe von Profi SDs enthält. | 4 | 1000 | 5,492 | 0 |
493 |
 | PREMIUM ANGRIFF SD KAPSEL
| Diese Kapsel enthält maximal 50 Angriff SDs. Es ist möglich, zufallsbedingt eine Angriff SD (PROFI) zu erhalten. | 4 | 1000 | 5,493 | 0 |
494 |
 | PREMIUM VERTEIDIGUNG SD KAPSEL
| Diese Kapsel enthält maximal 50 Verteidigung SDs. Es ist möglich, zufallsbedingt eine Verteidigung SD (PROFI) zu erhalten. | 4 | 1000 | 5,494 | 0 |
495 |
 | SKILL LD CAPSULE N
| A capsule that contains 1 Skill LD. You can get 1 New Skill LD randomly among all skill. | 4 | 1000 | 5,495 | 0 |
496 |
 | RARE SKILL LD CAPSULE N
| A capsule contains 1 Rare Skill LD where you can get one of the new Advance Skill (Shield Generation,Dimension Disarrangement) randomly. | 4 | 1000 | 5,496 | 0 |
497 |
 | NEW TYPE SKILL LD CAPSULE
| A capsule that contains 1 Skill LD. Get 1 newly released Skill LD randomly among 4 skills. | 4 | 1000 | 5,497 | 0 |
498 |
 | ATTACK SKILL LD CAPSULE
| A capsule that contains 1 Skill LD. You can get 1 Attack Skill LD randomly. | 4 | 1000 | 5,498 | 0 |
499 |
 | DEFENSE SKILL LD CAPSULE
| A capsule that contains 1 Skill LD. You can get 1 Defense Skill LD randomly. | 4 | 1000 | 5,499 | 0 |
501 |
 | HELD EINLADEN (auswechselbar)
| Die Heldeneinladung wurde gegen eine neue ausgewechselt. Tippe auf OK, um sie gegen 1 Beobachtermünzen zu tauschen. | 4 | 210 | 506 | 1 |
502 |
 | PROFI HELD EINLADEN (auswechselbar)
| Die Heldeneinladung wurde gegen eine neue ausgewechselt. Tippe auf OK, um sie gegen 1 Spezialbeobachter-Münze zu tauschen. | 4 | 210 | 507 | 1 |
503 |
 | SELTENEN HELD EINLADEN (auswechselbar)
| Die Heldeneinladung wurde gegen eine neue ausgewechselt. Tippe auf OK, um sie gegen 10 Sonderbeobachter-Münzen zu tauschen. | 4 | 210 | 507 | 10 |
504 |
 | RANG-S HELD EINLADEN (auswechselbar)
| Die Heldeneinladung wurde gegen eine neue ausgewechselt. Tippe auf OK, um sie gegen 1 Meisterbeobachter-Münze zu tauschen. | 4 | 210 | 508 | 1 |
506 |
 | BEOBACHTERMÜNZE
| Nach dem Benutzen des Gegenstandes kannst du A~C Helden auf der Heldenrekrutierungsseite einladen. | 5 | 401 | 0 | 0 |
507 |
 | SONDERBEOBACHTER-MÜNZE
| Nach dem Benutzen des Gegenstandes kannst du S~B Helden auf der Heldenrekrutierungsseite einladen. | 5 | 402 | 0 | 0 |
508 |
 | MEISTERBEOBACHTER-MÜNZE
| Nach dem Benutzen des Gegenstandes kannst du Einzigartig, Vielleicht schließt sich deiner Flotte ein Held des Rangs „Einzigartig“, „S-Meister“, „S“ oder „A“ an. | 5 | 403 | 0 | 0 |
511 |
 | TRONTEIL KAPSEL G1
| Die Kapsel enthält ein zufälliges G1 Tron-Teil. | 4 | 1000 | 5,511 | 0 |
512 |
 | TRONTEIL KAPSEL G2
| Die Kapsel enthält ein zufälliges G2 Tron-Teil. | 4 | 1000 | 5,512 | 0 |
513 |
 | TRONTEIL KAPSEL G3
| Die Kapsel enthält ein zufälliges G3 Tron-Teil. | 4 | 1000 | 5,513 | 0 |
514 |
 | TRONTEIL KAPSEL G4
| Die Kapsel enthält ein zufälliges G4 Tron-Teil. | 4 | 1000 | 5,514 | 0 |
515 |
 | TRONTEIL KAPSEL G5
| Die Kapsel enthält ein zufälliges G5 Tron-Teil. | 4 | 1000 | 5,515 | 0 |
516 |
 | TRONTEIL KAPSEL G6
| Die Kapsel enthält ein zufälliges G6 Tron-Teil. | 4 | 1000 | 5,516 | 0 |
517 |
 | TRONTEIL KAPSEL G7
| Die Kapsel enthält ein zufälliges G7 Tron-Teil. | 4 | 1000 | 5,517 | 0 |
521 |
 | PROFI TRONTEIL KAPSEL G1
| Die Kapsel enthält ein zufälliges G1 Profi Tron-Teil. | 4 | 1000 | 5,521 | 0 |
522 |
 | PROFI TRONTEIL KAPSEL G2
| Die Kapsel enthält ein zufälliges G2 Profi Tron-Teil. | 4 | 1000 | 5,522 | 0 |
523 |
 | PROFI TRONTEIL KAPSEL G3
| Die Kapsel enthält ein zufälliges G3 Profi Tron-Teil. | 4 | 1000 | 5,523 | 0 |
524 |
 | PROFI TRONTEIL KAPSEL G4
| Die Kapsel enthält ein zufälliges G4 Profi Tron-Teil. | 4 | 1000 | 5,524 | 0 |
525 |
 | PROFI TRONTEIL KAPSEL G5
| Die Kapsel enthält ein zufälliges G5 Profi Tron-Teil. | 4 | 1000 | 5,525 | 0 |
526 |
 | PROFI TRONTEIL KAPSEL G6
| Die Kapsel enthält ein zufälliges G6 Profi Tron-Teil. | 4 | 1000 | 5,526 | 0 |
527 |
 | PROFI TRONTEIL KAPSEL G7
| Die Kapsel enthält ein zufälliges G7 Profi Tron-Teil. | 4 | 1000 | 5,527 | 0 |
531 |
 | SELTENE TRONTEIL KAPSEL G1
| Die Kapsel enthält ein zufälliges G1 Seltene Tron-Teil. | 4 | 1000 | 5,531 | 0 |
532 |
 | SELTENE TRONTEIL KAPSEL G2
| Die Kapsel enthält ein zufälliges G2 Seltene Tron-Teil. | 4 | 1000 | 5,532 | 0 |
533 |
 | SELTENE TRONTEIL KAPSEL G3
| Die Kapsel enthält ein zufälliges G3 Seltene Tron-Teil. | 4 | 1000 | 5,533 | 0 |
534 |
 | SELTENE TRONTEIL KAPSEL G4
| Die Kapsel enthält ein zufälliges G4 Seltene Tron-Teil. | 4 | 1000 | 5,534 | 0 |
535 |
 | SELTENE TRONTEIL KAPSEL G5
| Die Kapsel enthält ein zufälliges G5 Seltene Tron-Teil. | 4 | 1000 | 5,535 | 0 |
536 |
 | SELTENE TRONTEIL KAPSEL G6
| Die Kapsel enthält ein zufälliges G6 Seltene Tron-Teil. | 4 | 1000 | 5,536 | 0 |
537 |
 | SELTENE TRONTEIL KAPSEL G7
| Die Kapsel enthält ein zufälliges G7 Seltene Tron-Teil. | 4 | 1000 | 5,537 | 0 |
541 |
 | PERFEKTE OPTER T1 KAPSEL
| Eine Kapsel, wo sich ein Perfekte Opter der 1. Generation befindet. Du kannst einen Perfekte Opter erhalten. | 4 | 1000 | 5,541 | 0 |
542 |
 | PERFEKTE OPTER T2 KAPSEL
| Eine Kapsel, wo sich ein Perfekte Opter der 2. Generation befindet. Du kannst einen Perfekte Opter erhalten. | 4 | 1000 | 5,542 | 0 |
543 |
 | PERFEKTE OPTER T3 KAPSEL
| Eine Kapsel, wo sich ein Perfekte Opter der 3. Generation befindet. Du kannst einen Perfekte Opter erhalten. | 4 | 1000 | 5,543 | 0 |
544 |
 | PERFEKTE OPTER T4 KAPSEL
| Eine Kapsel, wo sich ein Perfekte Opter der 4. Generation befindet. Du kannst einen Perfekte Opter erhalten. | 4 | 1000 | 5,544 | 0 |
545 |
 | PERFEKTE OPTER T5 KAPSEL
| Eine Kapsel, wo sich ein Perfekte Opter der 5. Generation befindet. Du kannst einen Perfekte Opter erhalten. | 4 | 1000 | 5,545 | 0 |
546 |
 | PERFEKTE OPTER T6 KAPSEL
| Eine Kapsel, wo sich ein Perfekte Opter der 6. Generation befindet. Du kannst einen Perfekte Opter erhalten. | 4 | 1000 | 5,546 | 0 |
547 |
 | PERFEKTE OPTER T7 KAPSEL
| Eine Kapsel, wo sich ein Perfekte Opter der 7. Generation befindet. Du kannst einen Perfekte Opter erhalten. | 4 | 1000 | 5,547 | 0 |
551 |
 | PROFI PERFEKTE OPTER T1 KAPSEL
| Eine Kapsel, wo sich ein Profi Perfekte Opter der 1. Generation befindet. Du kannst einen Profi Perfekte Opter erhalten. | 4 | 1000 | 5,551 | 0 |
552 |
 | PROFI PERFEKTE OPTER T2 KAPSEL
| Eine Kapsel, wo sich ein Profi Perfekte Opter der 2. Generation befindet. Du kannst einen Profi Perfekte Opter erhalten. | 4 | 1000 | 5,552 | 0 |
553 |
 | PROFI PERFEKTE OPTER T3 KAPSEL
| Eine Kapsel, wo sich ein Profi Perfekte Opter der 3. Generation befindet. Du kannst einen Profi Perfekte Opter erhalten. | 4 | 1000 | 5,553 | 0 |
554 |
 | PROFI PERFEKTE OPTER T4 KAPSEL
| Eine Kapsel, wo sich ein Profi Perfekte Opter der 4. Generation befindet. Du kannst einen Profi Perfekte Opter erhalten. | 4 | 1000 | 5,554 | 0 |
555 |
 | PROFI PERFEKTE OPTER T5 KAPSEL
| Eine Kapsel, wo sich ein Profi Perfekte Opter der 5. Generation befindet. Du kannst einen Profi Perfekte Opter erhalten. | 4 | 1000 | 5,555 | 0 |
556 |
 | PROFI PERFEKTE OPTER T6 KAPSEL
| Eine Kapsel, wo sich ein Profi Perfekte Opter der 6. Generation befindet. Du kannst einen Profi Perfekte Opter erhalten. | 4 | 1000 | 5,556 | 0 |
557 |
 | PROFI PERFEKTE OPTER T7 KAPSEL
| Eine Kapsel, wo sich ein Profi Perfekte Opter der 7. Generation befindet. Du kannst einen Profi Perfekte Opter erhalten. | 4 | 1000 | 5,557 | 0 |
561 |
 | SELTENE PERFEKTE OPTER T1 KAPSEL
| Eine Kapsel, wo sich ein Seltene Perfekte Opter der 1. Generation befindet. Du kannst einen Seltener Perfekte Opter erhalten. | 4 | 1000 | 5,561 | 0 |
562 |
 | SELTENE PERFEKTE OPTER T2 KAPSEL
| Eine Kapsel, wo sich ein Seltene Perfekte Opter der 2. Generation befindet. Du kannst einen Seltener Perfekte Opter erhalten. | 4 | 1000 | 5,562 | 0 |
563 |
 | SELTENE PERFEKTE OPTER T3 KAPSEL
| Eine Kapsel, wo sich ein Seltene Perfekte Opter der 3. Generation befindet. Du kannst einen Seltener Perfekte Opter erhalten. | 4 | 1000 | 5,563 | 0 |
564 |
 | SELTENE PERFEKTE OPTER T4 KAPSEL
| Eine Kapsel, wo sich ein Seltene Perfekte Opter der 4. Generation befindet. Du kannst einen Seltener Perfekte Opter erhalten. | 4 | 1000 | 5,564 | 0 |
565 |
 | SELTENE PERFEKTE OPTER T5 KAPSEL
| Eine Kapsel, wo sich ein Seltene Perfekte Opter der 5. Generation befindet. Du kannst einen Seltener Perfekte Opter erhalten. | 4 | 1000 | 5,565 | 0 |
566 |
 | SELTENE PERFEKTE OPTER T6 KAPSEL
| Eine Kapsel, wo sich ein Seltene Perfekte Opter der 6. Generation befindet. Du kannst einen Seltener Perfekte Opter erhalten. | 4 | 1000 | 5,566 | 0 |
567 |
 | SELTENE PERFEKTE OPTER T7 KAPSEL
| Eine Kapsel, wo sich ein Seltene Perfekte Opter der 7. Generation befindet. Du kannst einen Seltener Perfekte Opter erhalten. | 4 | 1000 | 5,567 | 0 |
571 |
 | RECON - HELD HINZUFÜGEN
| Erhöhe die Anzahl der Helden, die du auf RECON versenden kannst. Mit dem Element wird ein Heldschlitz aktiviert. | 14 | 1 | 1 | 0 |
572 |
 | RECON - ZEIT VERKÜRZEN
| Verringern Sie die Zeit, die erforderlich ist, um eine RECON-Mission abzuschließen. | 14 | 2 | 25 | 0 |
573 |
 | RECON - ERHÖHUNG EXP
| Erhöht verdiente EXP von RECON. | 14 | 3 | 50 | 0 |
574 |
 | RECON - ERHÖHUNG DER BELOHNUNGEN
| Erhöht Belohnungen von RECON verdient. | 14 | 4 | 50 | 0 |
601 |
 | GOLD BOOSTER (12STD)
| Durch den Einsatz erhöht sich das Goldeinkommen 12 Stunden lang um 100 %. (Falls bereits einer eingesetzt wurde, verlängert sich die Zeit.) | 6 | 1 | 12 | 0 |
602 |
 | MINERALIEN BOOSTER (12STD)
| Durch den Einsatz erhöht sich das Mineralieneinkommen 12 Stunden lang um 100 %. (Falls bereits einer eingesetzt wurde, verlängert sich die Zeit.) | 6 | 2 | 12 | 0 |
603 |
 | EXP BOOSTER (2STD)
| Durch den Einsatz erhalten Helden 2 Stunden lang doppelte Erfahrung. (Falls bereits einer eingesetzt wurde, verlängert sich die Zeit.) | 6 | 3 | 2 | 0 |
604 |
 | BEITRAGS BOOSTER (2STD)
| Durch den Einsatz erhältst du 2 Stunden lang den doppelten Beitrag. (Falls bereits einer eingesetzt wurde, verlängert sich die Zeit.) | 6 | 4 | 2 | 0 |
605 |
 | ANG BOOSTER (2STD)
| Durch den Einsatz wird der ANG aller Flotten 2 Stunden lang um 50 % erhöht. (Falls bereits einer eingesetzt wurde, verlängert sich die Zeit.) | 6 | 5 | 2 | 0 |
606 |
 | VER BOOSTER (12STD)
| Durch den Einsatz wird die Haltbarkeit aller Flotten 12 Stunden lang um 50 % erhöht. (Falls bereits einer eingesetzt wurde, verlängert sich die Zeit.) | 6 | 6 | 12 | 0 |
607 |
 | SCHILD (12STD)
| Für 12 Stunden kannst du nicht von anderen Nationen angegriffen werden. (Falls bereits einer eingesetzt wurde, verlängert sich die Zeit.) | 6 | 7 | 12 | 0 |
608 |
 | BEITRAGS BOOSTER (7T)
| Dadurch erhältst du für 7 Tage doppelte Beitragspunkte. (Falls bereits einer eingesetzt wurde, verlängert sich die Zeit.) | 6 | 4 | 168 | 0 |
609 |
 | ANG BOOSTER (7T)
| Dadurch wird der Angriffswert aller Flotten für 7 Tage um 50 % erhöht. (Falls bereits einer eingesetzt wurde, verlängert sich die Zeit.) | 6 | 5 | 168 | 0 |
610 |
 | VER BOOSTER (7T)
| Dadurch wird die Haltbarkeit aller Flotten für 7 Tag um 50 % erhöht. (Falls bereits einer eingesetzt wurde, verlängert sich die Zeit.) | 6 | 6 | 168 | 0 |
740 |
 | SPEZIALTRON KAPSEL
| Eine Kapsel, in der sich ein spezieller Tron befindet, den man nur während eines Events erhalten kann. Durch den Einsatz der Kapsel erhältst du einen Rang-S Spezialtron. | 7 | 5 | 5 | 0 |
801 |
 | UNIDENTIFIZIERTES ARCHITEKTUR-MODUL
| | 15 | 0 | 1 | 2 |
802 |
 | UNIDENTIFIZIERTES HARDWARE-MODUL
| | 15 | 0 | 2 | 1 |
803 |
 | UNIDENTIFIZIERTES SOFWARE-MODUL
| | 15 | 0 | 3 | 1 |
804 |
 | UNIDENTIFIZIERTES FIRMWARE-MODUL
| | 15 | 0 | 4 | 1 |
805 |
 | UNIDENTIFIZIERTES INTERFACE-MODUL
| | 15 | 0 | 5 | 1 |
900 |
 | BIO CHIP (TYP-A)
| BIO CHIP, der unidentifizierte Informationen enthält. | 4 | 600 | 25,000 | 0 |
901 |
 | BIO CHIP (TYP-B)
| BIO CHIP, der unidentifizierte Informationen enthält. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
902 |
 | METEORITSTÜCK
| Glühendes Meteoritstück, das vom Meteorschauer gesammelt wird | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
903 |
 | MEMORIAL MEDAL
| Made to celebrate the 4th Anniversary of Astronest! | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
904 |
 | SPACE FIREWORKS
| Fireworks made especially for the 4th Anniversary of Astronest! | 4 | 600 | 25,000 | 0 |
905 |
 | SPACE MINERAL SAMPLE
| Newly discovered space mineral sample | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
906 |
 | KERN-GENOM-MODELL
| Kern-Genom-Modell, welches in einem alten Labor gefunden wurde. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
907 |
 | GOLD TICKETS
| Gold Raffle Tickets for special Halloween rewards | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
908 |
 | SILVER TICKETS
| Silver Raffle Tickets for special Halloween rewards | 4 | 600 | 25,000 | 0 |
909 |
 | HALLOWEEN SPECIAL BOX
| Special Random Box that only can be farmed during Halloween Event period | 4 | 1000 | 5,379 | 0 |
910 |
 | SCHNEEFLOCKE
| Schneeflocke, die selten im Weltraum zu finden ist. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
911 |
 | GLITZERNDER LEBKUCHENMANN
| Ein Schmuck, der für Weihnachten speziell entworfen wurde. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
912 |
 | WEIHNACHTEN SPEZIELLE KISTE
| Ein spezielle Kiste, die nur während der Weihnachtszeit erhältlich ist | 4 | 1000 | 5,379 | 0 |
913 |
 | NANO VERSTÄRKER
| Nano Verstärker, der die Produktion der Trons steigert. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
914 |
 | SCHATZKARTE
| Schatzkarte, mit der verschiedene Gegenstände erworben werden können | 4 | 1000 | 5,379 | 0 |
915 |
 | VALENTINSTAG SCHOKOLADENKISTE
| Kleine Kiste, die Schokolade enthält. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
916 |
 | VALENTINSTAG GESCHENKKISTE
| Valentinstag Geschenkkiste, die noch nicht geöffnet ist. | 4 | 1000 | 5,208 | 0 |
917 |
 | KRISTALL-KUBUS
| Seltener Kristall-Kubus, mit dem 1 bis 500 Kristalle erhalten werden können. | 4 | 1000 | 5,209 | 0 |
918 |
 | HYPER CAPSULE +10
| A capsule contains 10 random type hyper knowledge points. | 4 | 1000 | 5,103 | 0 |
919 |
 | KOBOLD MÜNZE
| Münze für St. Patrick's Day | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
920 |
 | KOBOLD GOLDTOPF
| Kobold Goldtopf, der noch nicht geöffnet ist. | 4 | 1000 | 5,208 | 0 |
921 |
 | BLAUE QSTERNEIER
| Blaue Osterneier, die mit blauen Mustern verziert ist. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
922 |
 | GOLDENE OSTERNEIER
| Goldene Osterneier, die verschiedene Gegenstände erhalten. | 4 | 1000 | 5,231 | 0 |
923 |
 | DOKUMENTATION DES SCHWARZEN LOCHS
| Ein Muster, das während der Erkundung vom schwarzen Loch erhalten wird. | 4 | 500 | 50,000 | 0 |
924 |
 | ERGEBNIS DER ERKUNDUNG VOM SCHWARZEN LOCH
| Ein Erkundungsergebnis, das die Standorte von verteilten Gegenständen zeigt. | 4 | 1000 | 5,231 | 0 |
925 |
 | PLANETEN-ENERGIE
| Eine Kapsel, in welcher sich Energie befindet, welche durch die Entdeckung des Planeten erhalten wurde. | 4 | 600 | 25,000 | 0 |
926 |
 | ENERGIE-BRENNSTOFFZELLE
| Eine Brennstoffzelle, die gebaut wurde, um die Energie als Brennstoff für die Erforschung zu nutzen. | 4 | 1000 | 5,231 | 0 |
927 |
 | ALIEN TABLET DECODER
| A decoder to get information on Alien Tablet, which is filled with complex data. | 4 | 600 | 25,000 | 0 |
928 |
 | ALIEN TABLET
| Alien Tablet with complex data that cannot be decoded easily. | 4 | 1000 | 5,313 | 0 |
929 |
 | COSMENT CUBE
| Cosment cube that you can obtain ten thousands of each Raon, Sectium and Nugen. | 4 | 1000 | 59,081 | 0 |
930 |
 | TOTAL BOOSTER SET
| Total Booster Set that can be obtained Gold, Mineral, EXP, Contribution, ATK, DEF Booster and Shield. | 4 | 1000 | 59,071 | 0 |
931 |
 | TREASURE DATA CHIP
| Treasure Data Chip to gain and open Treasure Box. | 4 | 600 | 25,000 | 0 |
932 |
 | TREASURE BOX
| Treasure Box that contains lots of components. | 4 | 1000 | 5,314 | 0 |
933 |
 | 5TH ANNIV. COIN
| A Coin to celebrate 5 year Anniversary of Astronest that can be collected and exchanged to variety items. | 4 | 600 | 25,000 | 0 |
934 |
 | 5TH ANNIV. GIFT BOX
| A Gift Box to celebrate 5 year Anniversary of Astronest that contained variety items. | 4 | 1000 | 5,317 | 0 |
935 |
 | ADV. SKILL LD CAPSULE
| A capsule containing a random ADV Skill LD. One of ADV Skill LDs can be gained. | 4 | 1000 | 5,801 | 0 |
936 |
 | BLACK HOLE CUBE
| The cube was found while two black holes made a wavelengh by colliding each other. | 4 | 600 | 25,000 | 0 |
937 |
 | HALLOWEEN CANDY
| This is a Halloween candy made to celebrate Halloween Day. It is made by resources and is not for food but for decoration. You can collect them and exchange them for various items. | 2 | 600 | 25,000 | 0 |
938 |
 | DNA SAMPLE CYLINDER
| A cylinder that contains DNA data from studying all kinds of creatures in the universe. You can collect cylinders and exchange them for various items. | 4 | 600 | 25,000 | 0 |
939 |
 | HALLOWEEN SURPRISE BOX
| This is a Halloween Surprise Box made to celebrate Halloween Day. You can acquire amazingly good items when using this box. | 4 | 1000 | 5,939 | 0 |
940 |
 | HALLOWEEN GIFT BOX
| This is a Halloween Gift Box made to celebrate Halloween Day. You can acquire various items when using this box. | 4 | 1000 | 5,940 | 0 |
1011 |
 | KERN I
| Der Kern ist die Steuereinheit des Trons, welche dessen Stärke bestimmt. Ein Profi Teil der 1. Generation wird zum Bau einer Reihe von Trons benötigt. | 10 | 1 | 1 | 10 |
1012 |
 | KERN II
| Der Kern ist die Steuereinheit des Trons, welche dessen Stärke bestimmt. Ein Profi Teil der 2. Generation wird zum Bau einer Reihe von Trons benötigt. | 10 | 1 | 1 | 20 |
1013 |
 | KERN III
| Der Kern ist die Steuereinheit des Trons, welche dessen Stärke bestimmt. Ein Profi Teil der 3. Generation wird zum Bau einer Reihe von Trons benötigt. | 10 | 1 | 1 | 30 |
1014 |
 | KERN IV
| Der Kern ist die Steuereinheit des Trons, welche dessen Stärke bestimmt. Ein Profi Teil der 4. Generation wird zum Bau einer Reihe von Trons benötigt. | 10 | 1 | 1 | 40 |
1015 |
 | KERN V
| Der Kern ist die Steuereinheit des Trons, welche dessen Stärke bestimmt. Ein Profi Teil der 5. Generation wird zum Bau einer Reihe von Trons benötigt. | 10 | 1 | 1 | 50 |
1016 |
 | KERN VI
| Der Kern ist die Steuereinheit des Trons, welche dessen Stärke bestimmt. Ein Profi Teil der 6. Generation wird zum Bau einer Reihe von Trons benötigt. | 10 | 1 | 1 | 60 |
1017 |
 | KERN VII
| Der Kern ist die Steuereinheit des Trons, welche dessen Stärke bestimmt. Ein Profi Teil der 7. Generation wird zum Bau einer Reihe von Trons benötigt. | 10 | 1 | 1 | 64 |
1021 |
 | PROFI KERN I
| Der Kern ist die Steuereinheit des Trons, welche dessen Stärke bestimmt. Ein Profi Teil der 1. Generation wird zum Bau einer Reihe von Trons benötigt. | 10 | 1 | 2 | 15 |
1022 |
 | PROFI KERN II
| Der Kern ist die Steuereinheit des Trons, welche dessen Stärke bestimmt. Ein Profi Teil der 2. Generation wird zum Bau einer Reihe von Trons benötigt. | 10 | 1 | 2 | 25 |
1023 |
 | PROFI KERN III
| Der Kern ist die Steuereinheit des Trons, welche dessen Stärke bestimmt. Ein Profi Teil der 3. Generation wird zum Bau einer Reihe von Trons benötigt. | 10 | 1 | 2 | 35 |
1024 |
 | PROFI KERN IV
| Der Kern ist die Steuereinheit des Trons, welche dessen Stärke bestimmt. Ein Profi Teil der 4. Generation wird zum Bau einer Reihe von Trons benötigt. | 10 | 1 | 2 | 45 |
1025 |
 | PROFI KERN V
| Der Kern ist die Steuereinheit des Trons, welche dessen Stärke bestimmt. Ein Profi Teil der 5. Generation wird zum Bau einer Reihe von Trons benötigt. | 10 | 1 | 2 | 55 |
1026 |
 | PROFI KERN VI
| Der Kern ist die Steuereinheit des Trons, welche dessen Stärke bestimmt. Ein Profi Teil der 6. Generation wird zum Bau einer Reihe von Trons benötigt. | 10 | 1 | 2 | 65 |
1027 |
 | PROFI KERN VII
| Der Kern ist die Steuereinheit des Trons, welche dessen Stärke bestimmt. Ein Profi Teil der 7. Generation wird zum Bau einer Reihe von Trons benötigt. | 10 | 1 | 2 | 69 |
1031 |
 | SELTENER KERN I
| Der Kern ist die Steuereinheit des Trons, welche dessen Stärke bestimmt. Ein seltenes Teil der 1. Generation wird zum Bau einer Reihe von Trons benötigt. | 10 | 1 | 3 | 20 |
1032 |
 | SELTENER KERN II
| Der Kern ist die Steuereinheit des Trons, welche dessen Stärke bestimmt. Ein seltenes Teil der 2. Generation wird zum Bau einer Reihe von Trons benötigt. | 10 | 1 | 3 | 30 |
1033 |
 | SELTENER KERN III
| Der Kern ist die Steuereinheit des Trons, welche dessen Stärke bestimmt. Ein seltenes Teil der 3. Generation wird zum Bau einer Reihe von Trons benötigt. | 10 | 1 | 3 | 40 |
1034 |
 | SELTENER KERN IV
| Der Kern ist die Steuereinheit des Trons, welche dessen Stärke bestimmt. Ein seltenes Teil der 4. Generation wird zum Bau einer Reihe von Trons benötigt. | 10 | 1 | 3 | 50 |
1035 |
 | SELTENER KERN V
| Der Kern ist die Steuereinheit des Trons, welche dessen Stärke bestimmt. Ein seltenes Teil der 5. Generation wird zum Bau einer Reihe von Trons benötigt. | 10 | 1 | 3 | 60 |
1036 |
 | SELTENER KERN VI
| Der Kern ist die Steuereinheit des Trons, welche dessen Stärke bestimmt. Ein seltenes Teil der 6. Generation wird zum Bau einer Reihe von Trons benötigt. | 10 | 1 | 3 | 70 |
1037 |
 | SELTENER KERN VII
| Der Kern ist die Steuereinheit des Trons, welche dessen Stärke bestimmt. Ein seltenes Teil der 7. Generation wird zum Bau einer Reihe von Trons benötigt. | 10 | 1 | 3 | 74 |
1111 |
 | OPTER I
| Der Opter unterstützt die Haupt-Fähigkeit des Trons. Ein Teil der 1. Generation wird zum Bau einer Reihe von Trons benötigt. | 10 | 2 | 1 | 0 |
1112 |
 | OPTER II
| Der Opter unterstützt die Haupt-Fähigkeit des Trons. Ein Teil der 2. Generation wird zum Bau einer Reihe von Trons benötigt. | 10 | 2 | 1 | 5 |
1113 |
 | OPTER III
| Der Opter unterstützt die Haupt-Fähigkeit des Trons. Ein Teil der 3. Generation wird zum Bau einer Reihe von Trons benötigt. | 10 | 2 | 1 | 10 |
1114 |
 | OPTER IV
| Der Opter unterstützt die Haupt-Fähigkeit des Trons. Ein Teil der 4. Generation wird zum Bau einer Reihe von Trons benötigt. | 10 | 2 | 1 | 15 |
1115 |
 | OPTER V
| Der Opter unterstützt die Haupt-Fähigkeit des Trons. Ein Teil der 5. Generation wird zum Bau einer Reihe von Trons benötigt. | 10 | 2 | 1 | 20 |
1116 |
 | OPTER VI
| Der Opter unterstützt die Haupt-Fähigkeit des Trons. Ein Teil der 6. Generation wird zum Bau einer Reihe von Trons benötigt. | 10 | 2 | 1 | 25 |
1117 |
 | OPTER VII
| Der Opter unterstützt die Haupt-Fähigkeit des Trons. Ein Teil der 7. Generation wird zum Bau einer Reihe von Trons benötigt. | 10 | 2 | 1 | 27 |
1121 |
 | PROFI OPTER I
| Der Opter unterstützt die Haupt-Fähigkeit des Trons. Ein Profi Teil der 1. Generation wird zum Bau einer Reihe von Trons benötigt. | 10 | 2 | 2 | 5 |
1122 |
 | PROFI OPTER II
| Der Opter unterstützt die Haupt-Fähigkeit des Trons. Ein Profi Teil der 2. Generation wird zum Bau einer Reihe von Trons benötigt. | 10 | 2 | 2 | 10 |
1123 |
 | PROFI OPTER III
| Der Opter unterstützt die Haupt-Fähigkeit des Trons. Ein Profi Teil der 3. Generation wird zum Bau einer Reihe von Trons benötigt. | 10 | 2 | 2 | 15 |
1124 |
 | PROFI OPTER IV
| Der Opter unterstützt die Haupt-Fähigkeit des Trons. Ein Profi Teil der 4. Generation wird zum Bau einer Reihe von Trons benötigt. | 10 | 2 | 2 | 20 |
1125 |
 | PROFI OPTER V
| Der Opter unterstützt die Haupt-Fähigkeit des Trons. Ein Profi Teil der 5. Generation wird zum Bau einer Reihe von Trons benötigt. | 10 | 2 | 2 | 25 |
1126 |
 | PROFI OPTER VI
| Der Opter unterstützt die Haupt-Fähigkeit des Trons. Ein Profi Teil der 6. Generation wird zum Bau einer Reihe von Trons benötigt. | 10 | 2 | 2 | 30 |
1127 |
 | PROFI OPTER VII
| Der Opter unterstützt die Haupt-Fähigkeit des Trons. Ein Profi Teil der 7. Generation wird zum Bau einer Reihe von Trons benötigt. | 10 | 2 | 2 | 32 |
1131 |
 | SELTENER OPTER I
| Der Opter unterstützt die Haupt-Fähigkeit des Trons. Ein seltenes Teil der 1. Generation wird zum Bau einer Reihe von Trons benötigt. | 10 | 2 | 3 | 10 |
1132 |
 | SELTENER OPTER II
| Der Opter unterstützt die Haupt-Fähigkeit des Trons. Ein seltenes Teil der 2. Generation wird zum Bau einer Reihe von Trons benötigt. | 10 | 2 | 3 | 15 |
1133 |
 | SELTENER OPTER III
| Der Opter unterstützt die Haupt-Fähigkeit des Trons. Ein seltenes Teil der 3. Generation wird zum Bau einer Reihe von Trons benötigt. | 10 | 2 | 3 | 20 |
1134 |
 | SELTENER OPTER IV
| Der Opter unterstützt die Haupt-Fähigkeit des Trons. Ein seltenes Teil der 4. Generation wird zum Bau einer Reihe von Trons benötigt. | 10 | 2 | 3 | 25 |
1135 |
 | SELTENER OPTER V
| Der Opter unterstützt die Haupt-Fähigkeit des Trons. Ein seltenes Teil der 5. Generation wird zum Bau einer Reihe von Trons benötigt. | 10 | 2 | 3 | 30 |
1136 |
 | SELTENER OPTER VI
| Der Opter unterstützt die Haupt-Fähigkeit des Trons. Ein seltenes Teil der 6. Generation wird zum Bau einer Reihe von Trons benötigt. | 10 | 2 | 3 | 35 |
1137 |
 | SELTENER OPTER VII
| Der Opter unterstützt die Haupt-Fähigkeit des Trons. Ein seltenes Teil der 7. Generation wird zum Bau einer Reihe von Trons benötigt. | 10 | 2 | 3 | 37 |
1211 |
 | KAMPF PIVOT I
| Der Kampf Pivot ist eine Ausstattung für Kampf-Typ Trons. Ein Teil der 1. Generation wird zum Bau von Kampf-Trons benötigt. | 10 | 3 | 1 | 0 |
1212 |
 | KAMPF PIVOT II
| Der Kampf Pivot ist eine Ausstattung für Kampf-Typ Trons. Ein Teil der 2. Generation wird zum Bau von Kampf-Trons benötigt. | 10 | 3 | 1 | 5 |
1213 |
 | KAMPF PIVOT III
| Der Kampf Pivot ist eine Ausstattung für Kampf-Typ Trons. Ein Teil der 3. Generation wird zum Bau von Kampf-Trons benötigt. | 10 | 3 | 1 | 10 |
1214 |
 | KAMPF PIVOT IV
| Der Kampf Pivot ist eine Ausstattung für Kampf-Typ Trons. Ein Teil der 4. Generation wird zum Bau von Kampf-Trons benötigt. | 10 | 3 | 1 | 15 |
1215 |
 | KAMPF PIVOT V
| Der Kampf Pivot ist eine Ausstattung für Kampf-Typ Trons. Ein Teil der 5. Generation wird zum Bau von Kampf-Trons benötigt. | 10 | 3 | 1 | 20 |
1216 |
 | KAMPF PIVOT VI
| Der Kampf Pivot ist eine Ausstattung für Kampf-Typ Trons. Ein Teil der 6. Generation wird zum Bau von Kampf-Trons benötigt. | 10 | 3 | 1 | 25 |
1217 |
 | KAMPF PIVOT VII
| Der Kampf Pivot ist eine Ausstattung für Kampf-Typ Trons. Ein Teil der 7. Generation wird zum Bau von Kampf-Trons benötigt. | 10 | 3 | 1 | 27 |
1221 |
 | PROFI KAMPF PIVOT I
| Der Kampf Pivot ist eine Ausstattung für Kampf-Typ Trons. Ein Profi Teil der 1. Generation wird zum Bau von Kampf-Trons benötigt. | 10 | 3 | 2 | 5 |
1222 |
 | PROFI KAMPF PIVOT II
| Der Kampf Pivot ist eine Ausstattung für Kampf-Typ Trons. Ein Profi Teil der 2. Generation wird zum Bau von Kampf-Trons benötigt. | 10 | 3 | 2 | 10 |
1223 |
 | PROFI KAMPF PIVOT III
| Der Kampf Pivot ist eine Ausstattung für Kampf-Typ Trons. Ein Profi Teil der 3. Generation wird zum Bau von Kampf-Trons benötigt. | 10 | 3 | 2 | 15 |
1224 |
 | PROFI KAMPF PIVOT IV
| Der Kampf Pivot ist eine Ausstattung für Kampf-Typ Trons. Ein Profi Teil der 4. Generation wird zum Bau von Kampf-Trons benötigt. | 10 | 3 | 2 | 20 |
1225 |
 | PROFI KAMPF PIVOT V
| Der Kampf Pivot ist eine Ausstattung für Kampf-Typ Trons. Ein Profi Teil der 5. Generation wird zum Bau von Kampf-Trons benötigt. | 10 | 3 | 2 | 25 |
1226 |
 | PROFI KAMPF PIVOT VI
| Der Kampf Pivot ist eine Ausstattung für Kampf-Typ Trons. Ein Profi Teil der 6. Generation wird zum Bau von Kampf-Trons benötigt. | 10 | 3 | 2 | 30 |
1227 |
 | PROFI KAMPF PIVOT VII
| Der Kampf Pivot ist eine Ausstattung für Kampf-Typ Trons. Ein Profi Teil der 7. Generation wird zum Bau von Kampf-Trons benötigt. | 10 | 3 | 2 | 32 |
1231 |
 | SELTENER KAMPF PIVOT I
| Der Kampf Pivot ist eine Ausstattung für Kampf-Typ Trons. Ein seltenes Teil der 1. Generation wird zum Bau von Kampf-Trons benötigt. | 10 | 3 | 3 | 10 |
1232 |
 | SELTENER KAMPF PIVOT II
| Der Kampf Pivot ist eine Ausstattung für Kampf-Typ Trons. Ein seltenes Teil der 2. Generation wird zum Bau von Kampf-Trons benötigt. | 10 | 3 | 3 | 15 |
1233 |
 | SELTENER KAMPF PIVOT III
| Der Kampf Pivot ist eine Ausstattung für Kampf-Typ Trons. Ein seltenes Teil der 3. Generation wird zum Bau von Kampf-Trons benötigt. | 10 | 3 | 3 | 20 |
1234 |
 | SELTENER KAMPF PIVOT IV
| Der Kampf Pivot ist eine Ausstattung für Kampf-Typ Trons. Ein seltenes Teil der 4. Generation wird zum Bau von Kampf-Trons benötigt. | 10 | 3 | 3 | 25 |
1235 |
 | SELTENER KAMPF PIVOT V
| Der Kampf Pivot ist eine Ausstattung für Kampf-Typ Trons. Ein seltenes Teil der 5. Generation wird zum Bau von Kampf-Trons benötigt. | 10 | 3 | 3 | 30 |
1236 |
 | SELTENER KAMPF PIVOT VI
| Der Kampf Pivot ist eine Ausstattung für Kampf-Typ Trons. Ein seltenes Teil der 6. Generation wird zum Bau von Kampf-Trons benötigt. | 10 | 3 | 3 | 35 |
1237 |
 | SELTENER KAMPF PIVOT VII
| Der Kampf Pivot ist eine Ausstattung für Kampf-Typ Trons. Ein seltenes Teil der 7. Generation wird zum Bau von Kampf-Trons benötigt. | 10 | 3 | 3 | 37 |
1311 |
 | UNTERSTÜTZUNGS PIVOT I
| Der Unterstützungs Pivot ist eine Ausstattung für Trons des Unterstützungstyp. Ein Teil der 1. Generation wird zum Bau von Trons des Unterstützungstyp benötigt. | 10 | 4 | 1 | 0 |
1312 |
 | UNTERSTÜTZUNGS PIVOT II
| Der Unterstützungs Pivot ist eine Ausstattung für Trons des Unterstützungstyp. Ein Teil der 2. Generation wird zum Bau von Trons des Unterstützungstyp benötigt. | 10 | 4 | 1 | 5 |
1313 |
 | UNTERSTÜTZUNGS PIVOT III
| Der Unterstützungs Pivot ist eine Ausstattung für Trons des Unterstützungstyp. Ein Teil der 3. Generation wird zum Bau von Trons des Unterstützungstyp benötigt. | 10 | 4 | 1 | 10 |
1314 |
 | UNTERSTÜTZUNGS PIVOT IV
| Der Unterstützungs Pivot ist eine Ausstattung für Trons des Unterstützungstyp. Ein Teil der 4. Generation wird zum Bau von Trons des Unterstützungstyp benötigt. | 10 | 4 | 1 | 15 |
1315 |
 | UNTERSTÜTZUNGS PIVOT V
| Der Unterstützungs Pivot ist eine Ausstattung für Trons des Unterstützungstyp. Ein Teil der 5. Generation wird zum Bau von Trons des Unterstützungstyp benötigt. | 10 | 4 | 1 | 20 |
1316 |
 | UNTERSTÜTZUNGS PIVOT VI
| Der Unterstützungs Pivot ist eine Ausstattung für Trons des Unterstützungstyp. Ein Teil der 6. Generation wird zum Bau von Trons des Unterstützungstyp benötigt. | 10 | 4 | 1 | 25 |
1317 |
 | UNTERSTÜTZUNGS PIVOT VII
| Der Unterstützungs Pivot ist eine Ausstattung für Trons des Unterstützungstyp. Ein Teil der 7. Generation wird zum Bau von Trons des Unterstützungstyp benötigt. | 10 | 4 | 1 | 27 |
1321 |
 | PROFI UNTERSTÜTZUNGS PIVOT I
| Der Unterstützungs Pivot ist eine Ausstattung für Trons des Unterstützungstyp. Ein Profi Teil der 1. Generation wird zum Bau von Trons des Unterstützungstyp benötigt. | 10 | 4 | 2 | 5 |
1322 |
 | PROFI UNTERSTÜTZUNGS PIVOT II
| Der Unterstützungs Pivot ist eine Ausstattung für Trons des Unterstützungstyp. Ein Profi Teil der 2. Generation wird zum Bau von Trons des Unterstützungstyp benötigt. | 10 | 4 | 2 | 10 |
1323 |
 | PROFI UNTERSTÜTZUNGS PIVOT III
| Der Unterstützungs Pivot ist eine Ausstattung für Trons des Unterstützungstyp. Ein Profi Teil der 3. Generation wird zum Bau von Trons des Unterstützungstyp benötigt. | 10 | 4 | 2 | 15 |
1324 |
 | PROFI UNTERSTÜTZUNGS PIVOT IV
| Der Unterstützungs Pivot ist eine Ausstattung für Trons des Unterstützungstyp. Ein Profi Teil der 4. Generation wird zum Bau von Trons des Unterstützungstyp benötigt. | 10 | 4 | 2 | 20 |
1325 |
 | PROFI UNTERSTÜTZUNGS PIVOT V
| Der Unterstützungs Pivot ist eine Ausstattung für Trons des Unterstützungstyp. Ein Profi Teil der 5. Generation wird zum Bau von Trons des Unterstützungstyp benötigt. | 10 | 4 | 2 | 25 |
1326 |
 | PROFI UNTERSTÜTZUNGS PIVOT VI
| Der Unterstützungs Pivot ist eine Ausstattung für Trons des Unterstützungstyp. Ein Profi Teil der 6. Generation wird zum Bau von Trons des Unterstützungstyp benötigt. | 10 | 4 | 2 | 30 |
1327 |
 | PROFI UNTERSTÜTZUNGS PIVOT VII
| Der Unterstützungs Pivot ist eine Ausstattung für Trons des Unterstützungstyp. Ein Profi Teil der 7. Generation wird zum Bau von Trons des Unterstützungstyp benötigt. | 10 | 4 | 2 | 32 |
1331 |
 | SELTENER UNTERSTÜTZUNGS PIVOT I
| Der Unterstützungs Pivot ist eine Ausstattung für Trons des Unterstützungstyp. Ein seltenes Teil der 1. Generation wird zum Bau von Trons des Unterstützungstyp benötigt. | 10 | 4 | 3 | 10 |
1332 |
 | SELTENER UNTERSTÜTZUNGS PIVOT II
| Der Unterstützungs Pivot ist eine Ausstattung für Trons des Unterstützungstyp. Ein seltenes Teil der 2. Generation wird zum Bau von Trons des Unterstützungstyp benötigt. | 10 | 4 | 3 | 15 |
1333 |
 | SELTENER UNTERSTÜTZUNGS PIVOT III
| Der Unterstützungs Pivot ist eine Ausstattung für Trons des Unterstützungstyp. Ein seltenes Teil der 3. Generation wird zum Bau von Trons des Unterstützungstyp benötigt. | 10 | 4 | 3 | 20 |
1334 |
 | SELTENER UNTERSTÜTZUNGS PIVOT IV
| Der Unterstützungs Pivot ist eine Ausstattung für Trons des Unterstützungstyp. Ein seltenes Teil der 4. Generation wird zum Bau von Trons des Unterstützungstyp benötigt. | 10 | 4 | 3 | 25 |
1335 |
 | SELTENER UNTERSTÜTZUNGS PIVOT V
| Der Unterstützungs Pivot ist eine Ausstattung für Trons des Unterstützungstyp. Ein seltenes Teil der 5. Generation wird zum Bau von Trons des Unterstützungstyp benötigt. | 10 | 4 | 3 | 30 |
1336 |
 | SELTENER UNTERSTÜTZUNGS PIVOT VI
| Der Unterstützungs Pivot ist eine Ausstattung für Trons des Unterstützungstyp. Ein seltenes Teil der 6. Generation wird zum Bau von Trons des Unterstützungstyp benötigt. | 10 | 4 | 3 | 35 |
1337 |
 | SELTENER UNTERSTÜTZUNGS PIVOT VII
| Der Unterstützungs Pivot ist eine Ausstattung für Trons des Unterstützungstyp. Ein seltenes Teil der 7. Generation wird zum Bau von Trons des Unterstützungstyp benötigt. | 10 | 4 | 3 | 37 |
1411 |
 | ALPHA OPTER I
| Der Alpha Opter ist ein Modul, welches die Angriffsfähigkeiten verbessert. Ein Teil der 1. Generation wird zum Bau von Trons (Angriffs- oder Erfahrungstyp) benötigt. | 10 | 5 | 1 | 0 |
1412 |
 | ALPHA OPTER II
| Der Alpha Opter ist ein Modul, welches die Angriffsfähigkeiten verbessert. Ein Teil der 2. Generation wird zum Bau von Trons (Angriffs- oder Erfahrungstyp) benötigt. | 10 | 5 | 1 | 5 |
1413 |
 | ALPHA OPTER III
| Der Alpha Opter ist ein Modul, welches die Angriffsfähigkeiten verbessert. Ein Teil der 3. Generation wird zum Bau von Trons (Angriffs- oder Erfahrungstyp) benötigt. | 10 | 5 | 1 | 10 |
1414 |
 | ALPHA OPTER IV
| Der Alpha Opter ist ein Modul, welches die Angriffsfähigkeiten verbessert. Ein Teil der 4. Generation wird zum Bau von Trons (Angriffs- oder Erfahrungstyp) benötigt. | 10 | 5 | 1 | 15 |
1415 |
 | ALPHA OPTER V
| Der Alpha Opter ist ein Modul, welches die Angriffsfähigkeiten verbessert. Ein Teil der 5. Generation wird zum Bau von Trons (Angriffs- oder Erfahrungstyp) benötigt. | 10 | 5 | 1 | 20 |
1416 |
 | ALPHA OPTER VI
| Der Alpha Opter ist ein Modul, welches die Angriffsfähigkeiten verbessert. Ein Teil der 6. Generation wird zum Bau von Trons (Angriffs- oder Erfahrungstyp) benötigt. | 10 | 5 | 1 | 25 |
1417 |
 | ALPHA OPTER VII
| Der Alpha Opter ist ein Modul, welches die Angriffsfähigkeiten verbessert. Ein Teil der 7. Generation wird zum Bau von Trons (Angriffs- oder Erfahrungstyp) benötigt. | 10 | 5 | 1 | 27 |
1421 |
 | PROFI ALPHA OPTER I
| Der Alpha Opter ist ein Modul, welches die Angriffsfähigkeiten verbessert. Ein Profi Teil der 1. Generation wird zum Bau von Trons (Angriffs- oder Erfahrungstyp) benötigt. | 10 | 5 | 2 | 5 |
1422 |
 | PROFI ALPHA OPTER II
| Der Alpha Opter ist ein Modul, welches die Angriffsfähigkeiten verbessert. Ein Profi Teil der 2. Generation wird zum Bau von Trons (Angriffs- oder Erfahrungstyp) benötigt. | 10 | 5 | 2 | 10 |
1423 |
 | PROFI ALPHA OPTER III
| Der Alpha Opter ist ein Modul, welches die Angriffsfähigkeiten verbessert. Ein Profi Teil der 3. Generation wird zum Bau von Trons (Angriffs- oder Erfahrungstyp) benötigt. | 10 | 5 | 2 | 15 |
1424 |
 | PROFI ALPHA OPTER IV
| Der Alpha Opter ist ein Modul, welches die Angriffsfähigkeiten verbessert. Ein Profi Teil der 4. Generation wird zum Bau von Trons (Angriffs- oder Erfahrungstyp) benötigt. | 10 | 5 | 2 | 20 |
1425 |
 | PROFI ALPHA OPTER V
| Der Alpha Opter ist ein Modul, welches die Angriffsfähigkeiten verbessert. Ein Profi Teil der 5. Generation wird zum Bau von Trons (Angriffs- oder Erfahrungstyp) benötigt. | 10 | 5 | 2 | 25 |
1426 |
 | PROFI ALPHA OPTER VI
| Der Alpha Opter ist ein Modul, welches die Angriffsfähigkeiten verbessert. Ein Profi Teil der 6. Generation wird zum Bau von Trons (Angriffs- oder Erfahrungstyp) benötigt. | 10 | 5 | 2 | 30 |
1427 |
 | PROFI ALPHA OPTER VII
| Der Alpha Opter ist ein Modul, welches die Angriffsfähigkeiten verbessert. Ein Profi Teil der 7. Generation wird zum Bau von Trons (Angriffs- oder Erfahrungstyp) benötigt. | 10 | 5 | 2 | 32 |
1431 |
 | SELTENER ALPHA OPTER I
| Der Alpha Opter ist ein Modul, welches die Angriffsfähigkeiten verbessert. Ein seltenes Teil der 1. Generation wird zum Bau von Trons (Angriffs- oder Erfahrungstyp) benötigt. | 10 | 5 | 3 | 10 |
1432 |
 | SELTENER ALPHA OPTER II
| Der Alpha Opter ist ein Modul, welches die Angriffsfähigkeiten verbessert. Ein seltenes Teil der 2. Generation wird zum Bau von Trons (Angriffs- oder Erfahrungstyp) benötigt. | 10 | 5 | 3 | 15 |
1433 |
 | SELTENER ALPHA OPTER III
| Der Alpha Opter ist ein Modul, welches die Angriffsfähigkeiten verbessert. Ein seltenes Teil der 3. Generation wird zum Bau von Trons (Angriffs- oder Erfahrungstyp) benötigt. | 10 | 5 | 3 | 20 |
1434 |
 | SELTENER ALPHA OPTER IV
| Der Alpha Opter ist ein Modul, welches die Angriffsfähigkeiten verbessert. Ein seltenes Teil der 4. Generation wird zum Bau von Trons (Angriffs- oder Erfahrungstyp) benötigt. | 10 | 5 | 3 | 25 |
1435 |
 | SELTENER ALPHA OPTER V
| Der Alpha Opter ist ein Modul, welches die Angriffsfähigkeiten verbessert. Ein seltenes Teil der 5. Generation wird zum Bau von Trons (Angriffs- oder Erfahrungstyp) benötigt. | 10 | 5 | 3 | 30 |
1436 |
 | SELTENER ALPHA OPTER VI
| Der Alpha Opter ist ein Modul, welches die Angriffsfähigkeiten verbessert. Ein seltenes Teil der 6. Generation wird zum Bau von Trons (Angriffs- oder Erfahrungstyp) benötigt. | 10 | 5 | 3 | 35 |
1437 |
 | SELTENER ALPHA OPTER VII
| Der Alpha Opter ist ein Modul, welches die Angriffsfähigkeiten verbessert. Ein seltenes Teil der 7. Generation wird zum Bau von Trons (Angriffs- oder Erfahrungstyp) benötigt. | 10 | 5 | 3 | 37 |
1511 |
 | THETA OPTER I
| Der Theta Opter ist ein Modul, welches die Verteidigungsfähigkeit verbessert. Ein Teil der 1. Generation wird zum Bau von Trons (Verteidigungs- oder Erfahrungstyp) benötigt. | 10 | 6 | 1 | 0 |
1512 |
 | THETA OPTER II
| Der Theta Opter ist ein Modul, welches die Verteidigungsfähigkeit verbessert. Ein Teil der 2. Generation wird zum Bau von Trons (Verteidigungs- oder Erfahrungstyp) benötigt. | 10 | 6 | 1 | 5 |
1513 |
 | THETA OPTER III
| Der Theta Opter ist ein Modul, welches die Verteidigungsfähigkeit verbessert. Ein Teil der 3. Generation wird zum Bau von Trons (Verteidigungs- oder Erfahrungstyp) benötigt. | 10 | 6 | 1 | 10 |
1514 |
 | THETA OPTER IV
| Der Theta Opter ist ein Modul, welches die Verteidigungsfähigkeit verbessert. Ein Teil der 4. Generation wird zum Bau von Trons (Verteidigungs- oder Erfahrungstyp) benötigt. | 10 | 6 | 1 | 15 |
1515 |
 | THETA OPTER V
| Der Theta Opter ist ein Modul, welches die Verteidigungsfähigkeit verbessert. Ein Teil der 5. Generation wird zum Bau von Trons (Verteidigungs- oder Erfahrungstyp) benötigt. | 10 | 6 | 1 | 20 |
1516 |
 | THETA OPTER VI
| Der Theta Opter ist ein Modul, welches die Verteidigungsfähigkeit verbessert. Ein Teil der 6. Generation wird zum Bau von Trons (Verteidigungs- oder Erfahrungstyp) benötigt. | 10 | 6 | 1 | 25 |
1517 |
 | THETA OPTER VII
| Der Theta Opter ist ein Modul, welches die Verteidigungsfähigkeit verbessert. Ein Teil der 7. Generation wird zum Bau von Trons (Verteidigungs- oder Erfahrungstyp) benötigt. | 10 | 6 | 1 | 27 |
1521 |
 | PROFI THETA OPTER I
| Der Theta Opter ist ein Modul, welches die Verteidigungsfähigkeit verbessert. Ein Profi Teil der 1. Generation wird zum Bau von Trons (Verteidigungs- oder Erfahrungstyp) benötigt. | 10 | 6 | 2 | 5 |
1522 |
 | PROFI THETA OPTER II
| Der Theta Opter ist ein Modul, welches die Verteidigungsfähigkeit verbessert. Ein Profi Teil der 2. Generation wird zum Bau von Trons (Verteidigungs- oder Erfahrungstyp) benötigt. | 10 | 6 | 2 | 10 |
1523 |
 | PROFI THETA OPTER III
| Der Theta Opter ist ein Modul, welches die Verteidigungsfähigkeit verbessert. Ein Profi Teil der 3. Generation wird zum Bau von Trons (Verteidigungs- oder Erfahrungstyp) benötigt. | 10 | 6 | 2 | 15 |
1524 |
 | PROFI THETA OPTER IV
| Der Theta Opter ist ein Modul, welches die Verteidigungsfähigkeit verbessert. Ein Profi Teil der 4. Generation wird zum Bau von Trons (Verteidigungs- oder Erfahrungstyp) benötigt. | 10 | 6 | 2 | 20 |
1525 |
 | PROFI THETA OPTER V
| Der Theta Opter ist ein Modul, welches die Verteidigungsfähigkeit verbessert. Ein Profi Teil der 5. Generation wird zum Bau von Trons (Verteidigungs- oder Erfahrungstyp) benötigt. | 10 | 6 | 2 | 25 |
1526 |
 | PROFI THETA OPTER VI
| Der Theta Opter ist ein Modul, welches die Verteidigungsfähigkeit verbessert. Ein Profi Teil der 6. Generation wird zum Bau von Trons (Verteidigungs- oder Erfahrungstyp) benötigt. | 10 | 6 | 2 | 30 |
1527 |
 | PROFI THETA OPTER VII
| Der Theta Opter ist ein Modul, welches die Verteidigungsfähigkeit verbessert. Ein Profi Teil der 7. Generation wird zum Bau von Trons (Verteidigungs- oder Erfahrungstyp) benötigt. | 10 | 6 | 2 | 32 |
1531 |
 | SELTENER THETA OPTER I
| Der Theta Opter ist ein Modul, welches die Verteidigungsfähigkeit verbessert. Ein seltenes Teil der 1. Generation wird zum Bau von Trons (Verteidigungs- oder Erfahrungstyp) benötigt. | 10 | 6 | 3 | 10 |
1532 |
 | SELTENER THETA OPTER II
| Der Theta Opter ist ein Modul, welches die Verteidigungsfähigkeit verbessert. Ein seltenes Teil der 2. Generation wird zum Bau von Trons (Verteidigungs- oder Erfahrungstyp) benötigt. | 10 | 6 | 3 | 15 |
1533 |
 | SELTENER THETA OPTER III
| Der Theta Opter ist ein Modul, welches die Verteidigungsfähigkeit verbessert. Ein seltenes Teil der 3. Generation wird zum Bau von Trons (Verteidigungs- oder Erfahrungstyp) benötigt. | 10 | 6 | 3 | 20 |
1534 |
 | SELTENER THETA OPTER IV
| Der Theta Opter ist ein Modul, welches die Verteidigungsfähigkeit verbessert. Ein seltenes Teil der 4. Generation wird zum Bau von Trons (Verteidigungs- oder Erfahrungstyp) benötigt. | 10 | 6 | 3 | 25 |
1535 |
 | SELTENER THETA OPTER V
| Der Theta Opter ist ein Modul, welches die Verteidigungsfähigkeit verbessert. Ein seltenes Teil der 5. Generation wird zum Bau von Trons (Verteidigungs- oder Erfahrungstyp) benötigt. | 10 | 6 | 3 | 30 |
1536 |
 | SELTENER THETA OPTER VI
| Der Theta Opter ist ein Modul, welches die Verteidigungsfähigkeit verbessert. Ein seltenes Teil der 6. Generation wird zum Bau von Trons (Verteidigungs- oder Erfahrungstyp) benötigt. | 10 | 6 | 3 | 35 |
1537 |
 | SELTENER THETA OPTER VII
| Der Theta Opter ist ein Modul, welches die Verteidigungsfähigkeit verbessert. Ein seltenes Teil der 7. Generation wird zum Bau von Trons (Verteidigungs- oder Erfahrungstyp) benötigt. | 10 | 6 | 3 | 37 |
1611 |
 | GAMMA OPTER I
| Der Gamma Opter ist ein Modul, das die Regieren-Eigenschaften verbessert. Ein Teil der 1. Generation wird zum Bau von Trons (Regieren- oder Führungstyp) benötigt. | 10 | 7 | 1 | 0 |
1612 |
 | GAMMA OPTER II
| Der Gamma Opter ist ein Modul, das die Regieren-Eigenschaften verbessert. Ein Teil der 2. Generation wird zum Bau von Trons (Regieren- oder Führungstyp) benötigt. | 10 | 7 | 1 | 5 |
1613 |
 | GAMMA OPTER III
| Der Gamma Opter ist ein Modul, das die Regieren-Eigenschaften verbessert. Ein Teil der 3. Generation wird zum Bau von Trons (Regieren- oder Führungstyp) benötigt. | 10 | 7 | 1 | 10 |
1614 |
 | GAMMA OPTER IV
| Der Gamma Opter ist ein Modul, das die Regieren-Eigenschaften verbessert. Ein Teil der 4. Generation wird zum Bau von Trons (Regieren- oder Führungstyp) benötigt. | 10 | 7 | 1 | 15 |
1615 |
 | GAMMA OPTER V
| Der Gamma Opter ist ein Modul, das die Regieren-Eigenschaften verbessert. Ein Teil der 5. Generation wird zum Bau von Trons (Regieren- oder Führungstyp) benötigt. | 10 | 7 | 1 | 20 |
1616 |
 | GAMMA OPTER VI
| Der Gamma Opter ist ein Modul, das die Regieren-Eigenschaften verbessert. Ein Teil der 6. Generation wird zum Bau von Trons (Regieren- oder Führungstyp) benötigt. | 10 | 7 | 1 | 30 |
1617 |
 | GAMMA OPTER VII
| Der Gamma Opter ist ein Modul, das die Regieren-Eigenschaften verbessert. Ein Teil der 7. Generation wird zum Bau von Trons (Regieren- oder Führungstyp) benötigt. | 10 | 7 | 1 | 32 |
1621 |
 | PROFI GAMMA OPTER I
| Der Gamma Opter ist ein Modul, das die Regieren-Eigenschaften verbessert. Ein Profi Teil der 1. Generation wird zum Bau von Trons (Regieren- oder Führungstyp) benötigt. | 10 | 7 | 2 | 5 |
1622 |
 | PROFI GAMMA OPTER II
| Der Gamma Opter ist ein Modul, das die Regieren-Eigenschaften verbessert. Ein Profi Teil der 2. Generation wird zum Bau von Trons (Regieren- oder Führungstyp) benötigt. | 10 | 7 | 2 | 10 |
1623 |
 | PROFI GAMMA OPTER III
| Der Gamma Opter ist ein Modul, das die Regieren-Eigenschaften verbessert. Ein Profi Teil der 3. Generation wird zum Bau von Trons (Regieren- oder Führungstyp) benötigt. | 10 | 7 | 2 | 15 |
1624 |
 | PROFI GAMMA OPTER IV
| Der Gamma Opter ist ein Modul, das die Regieren-Eigenschaften verbessert. Ein Profi Teil der 4. Generation wird zum Bau von Trons (Regieren- oder Führungstyp) benötigt. | 10 | 7 | 2 | 20 |
1625 |
 | PROFI GAMMA OPTER V
| Der Gamma Opter ist ein Modul, das die Regieren-Eigenschaften verbessert. Ein Profi Teil der 5. Generation wird zum Bau von Trons (Regieren- oder Führungstyp) benötigt. | 10 | 7 | 2 | 25 |
1626 |
 | PROFI GAMMA OPTER VI
| Der Gamma Opter ist ein Modul, das die Regieren-Eigenschaften verbessert. Ein Profi Teil der 6. Generation wird zum Bau von Trons (Regieren- oder Führungstyp) benötigt. | 10 | 7 | 2 | 35 |
1627 |
 | PROFI GAMMA OPTER VII
| Der Gamma Opter ist ein Modul, das die Regieren-Eigenschaften verbessert. Ein Profi Teil der 7. Generation wird zum Bau von Trons (Regieren- oder Führungstyp) benötigt. | 10 | 7 | 2 | 37 |
1631 |
 | SELTENER GAMMA OPTER I
| Der Gamma Opter ist ein Modul, das die Regieren-Eigenschaften verbessert. Ein seltenes Teil der 1. Generation wird zum Bau von Trons (Regieren- oder Führungstyp) benötigt. | 10 | 7 | 3 | 10 |
1632 |
 | SELTENER GAMMA OPTER II
| Der Gamma Opter ist ein Modul, das die Regieren-Eigenschaften verbessert. Ein seltenes Teil der 2. Generation wird zum Bau von Trons (Regieren- oder Führungstyp) benötigt. | 10 | 7 | 3 | 15 |
1633 |
 | SELTENER GAMMA OPTER III
| Der Gamma Opter ist ein Modul, das die Regieren-Eigenschaften verbessert. Ein seltenes Teil der 3. Generation wird zum Bau von Trons (Regieren- oder Führungstyp) benötigt. | 10 | 7 | 3 | 20 |
1634 |
 | SELTENER GAMMA OPTER IV
| Der Gamma Opter ist ein Modul, das die Regieren-Eigenschaften verbessert. Ein seltenes Teil der 4. Generation wird zum Bau von Trons (Regieren- oder Führungstyp) benötigt. | 10 | 7 | 3 | 25 |
1635 |
 | SELTENER GAMMA OPTER V
| Der Gamma Opter ist ein Modul, das die Regieren-Eigenschaften verbessert. Ein seltenes Teil der 5. Generation wird zum Bau von Trons (Regieren- oder Führungstyp) benötigt. | 10 | 7 | 3 | 30 |
1636 |
 | SELTENER GAMMA OPTER VI
| Der Gamma Opter ist ein Modul, das die Regieren-Eigenschaften verbessert. Ein seltenes Teil der 6. Generation wird zum Bau von Trons (Regieren- oder Führungstyp) benötigt. | 10 | 7 | 3 | 35 |
1637 |
 | SELTENER GAMMA OPTER VII
| Der Gamma Opter ist ein Modul, das die Regieren-Eigenschaften verbessert. Ein seltenes Teil der 7. Generation wird zum Bau von Trons (Regieren- oder Führungstyp) benötigt. | 10 | 7 | 3 | 37 |
1711 |
 | DELTA OPTER I
| Der Delta Opter ist ein Modul, das die Fähigkeiten des Heldens verbessert. Ein Teil der 1. Generation wird zum Bau von Trons (Fähigkeiten- oder Führungstyp) benötigt. | 10 | 8 | 1 | 0 |
1712 |
 | DELTA OPTER II
| Der Delta Opter ist ein Modul, das die Fähigkeiten des Heldens verbessert. Ein Teil der 2. Generation wird zum Bau von Trons (Fähigkeiten- oder Führungstyp) benötigt. | 10 | 8 | 1 | 5 |
1713 |
 | DELTA OPTER III
| Der Delta Opter ist ein Modul, das die Fähigkeiten des Heldens verbessert. Ein Teil der 3. Generation wird zum Bau von Trons (Fähigkeiten- oder Führungstyp) benötigt. | 10 | 8 | 1 | 10 |
1714 |
 | DELTA OPTER IV
| Der Delta Opter ist ein Modul, das die Fähigkeiten des Heldens verbessert. Ein Teil der 4. Generation wird zum Bau von Trons (Fähigkeiten- oder Führungstyp) benötigt. | 10 | 8 | 1 | 15 |
1715 |
 | DELTA OPTER V
| Der Delta Opter ist ein Modul, das die Fähigkeiten des Heldens verbessert. Ein Teil der 5. Generation wird zum Bau von Trons (Fähigkeiten- oder Führungstyp) benötigt. | 10 | 8 | 1 | 20 |
1716 |
 | DELTA OPTER VI
| Der Delta Opter ist ein Modul, das die Fähigkeiten des Heldens verbessert. Ein Teil der 6. Generation wird zum Bau von Trons (Fähigkeiten- oder Führungstyp) benötigt. | 10 | 8 | 1 | 30 |
1717 |
 | DELTA OPTER VII
| Der Delta Opter ist ein Modul, das die Fähigkeiten des Heldens verbessert. Ein Teil der 7. Generation wird zum Bau von Trons (Fähigkeiten- oder Führungstyp) benötigt. | 10 | 8 | 1 | 32 |
1721 |
 | PROFI DELTA OPTER I
| Der Delta Opter ist ein Modul, das die Fähigkeiten des Heldens verbessert. Ein Profi Teil der 1. Generation wird zum Bau von Trons (Fähigkeiten- oder Führungstyp) benötigt. | 10 | 8 | 2 | 5 |
1722 |
 | PROFI DELTA OPTER II
| Der Delta Opter ist ein Modul, das die Fähigkeiten des Heldens verbessert. Ein Profi Teil der 2. Generation wird zum Bau von Trons (Fähigkeiten- oder Führungstyp) benötigt. | 10 | 8 | 2 | 10 |
1723 |
 | PROFI DELTA OPTER III
| Der Delta Opter ist ein Modul, das die Fähigkeiten des Heldens verbessert. Ein Profi Teil der 3. Generation wird zum Bau von Trons (Fähigkeiten- oder Führungstyp) benötigt. | 10 | 8 | 2 | 15 |
1724 |
 | PROFI DELTA OPTER IV
| Der Delta Opter ist ein Modul, das die Fähigkeiten des Heldens verbessert. Ein Profi Teil der 4. Generation wird zum Bau von Trons (Fähigkeiten- oder Führungstyp) benötigt. | 10 | 8 | 2 | 20 |
1725 |
 | PROFI DELTA OPTER V
| Der Delta Opter ist ein Modul, das die Fähigkeiten des Heldens verbessert. Ein Profi Teil der 5. Generation wird zum Bau von Trons (Fähigkeiten- oder Führungstyp) benötigt. | 10 | 8 | 2 | 25 |
1726 |
 | PROFI DELTA OPTER VI
| Der Delta Opter ist ein Modul, das die Fähigkeiten des Heldens verbessert. Ein Profi Teil der 6. Generation wird zum Bau von Trons (Fähigkeiten- oder Führungstyp) benötigt. | 10 | 8 | 2 | 30 |
1727 |
 | PROFI DELTA OPTER VII
| Der Delta Opter ist ein Modul, das die Fähigkeiten des Heldens verbessert. Ein Profi Teil der 7. Generation wird zum Bau von Trons (Fähigkeiten- oder Führungstyp) benötigt. | 10 | 8 | 2 | 32 |
1731 |
 | SELTENER DELTA OPTER I
| Der Delta Opter ist ein Modul, das die Fähigkeiten des Heldens verbessert. Ein seltenes Teil der 1. Generation wird zum Bau von Trons (Fähigkeiten- oder Führungstyp) benötigt. | 10 | 8 | 3 | 10 |
1732 |
 | SELTENER DELTA OPTER II
| Der Delta Opter ist ein Modul, das die Fähigkeiten des Heldens verbessert. Ein seltenes Teil der 2. Generation wird zum Bau von Trons (Fähigkeiten- oder Führungstyp) benötigt. | 10 | 8 | 3 | 15 |
1733 |
 | SELTENER DELTA OPTER III
| Der Delta Opter ist ein Modul, das die Fähigkeiten des Heldens verbessert. Ein seltenes Teil der 3. Generation wird zum Bau von Trons (Fähigkeiten- oder Führungstyp) benötigt. | 10 | 8 | 3 | 20 |
1734 |
 | SELTENER DELTA OPTER IV
| Der Delta Opter ist ein Modul, das die Fähigkeiten des Heldens verbessert. Ein seltenes Teil der 4. Generation wird zum Bau von Trons (Fähigkeiten- oder Führungstyp) benötigt. | 10 | 8 | 3 | 25 |
1735 |
 | SELTENER DELTA OPTER V
| Der Delta Opter ist ein Modul, das die Fähigkeiten des Heldens verbessert. Ein seltenes Teil der 5. Generation wird zum Bau von Trons (Fähigkeiten- oder Führungstyp) benötigt. | 10 | 8 | 3 | 30 |
1736 |
 | SELTENER DELTA OPTER VI
| Der Delta Opter ist ein Modul, das die Fähigkeiten des Heldens verbessert. Ein seltenes Teil der 6. Generation wird zum Bau von Trons (Fähigkeiten- oder Führungstyp) benötigt. | 10 | 8 | 3 | 35 |
1737 |
 | SELTENER DELTA OPTER VII
| Der Delta Opter ist ein Modul, das die Fähigkeiten des Heldens verbessert. Ein seltenes Teil der 7. Generation wird zum Bau von Trons (Fähigkeiten- oder Führungstyp) benötigt. | 10 | 8 | 3 | 37 |
1811 |
 | PERFEKTER OPTER T1
| Der perfekte Opter ist ein Modul, welches die Fähigkeiten von Helden optimiert. Es ist die 1. Generation und wird beim Bauen von Trons verwendet. | 10 | 9 | 4 | 1 |
1812 |
 | PERFEKTER OPTER T2
| Der perfekte Opter ist ein Modul, welches die Fähigkeiten von Helden optimiert. Es ist die 2. Generation und wird beim Bauen von Trons verwendet. | 10 | 9 | 4 | 7 |
1813 |
 | PERFEKTER OPTER T3
| Der perfekte Opter ist ein Modul, welches die Fähigkeiten von Helden optimiert. Es ist die 3. Generation und wird beim Bauen von Trons verwendet. | 10 | 9 | 4 | 13 |
1814 |
 | PERFEKTER OPTER T4
| Der perfekte Opter ist ein Modul, welches die Fähigkeiten von Helden optimiert. Es ist die 4. Generation und wird beim Bauen von Trons verwendet. | 10 | 9 | 4 | 19 |
1815 |
 | PERFEKTER OPTER T5
| Der perfekte Opter ist ein Modul, welches die Fähigkeiten von Helden optimiert. Es ist die 5. Generation und wird beim Bauen von Trons verwendet. | 10 | 9 | 4 | 25 |
1816 |
 | PERFEKTER OPTER T6
| Der perfekte Opter ist ein Modul, welches die Fähigkeiten von Helden optimiert. Es ist die 6. Generation und wird beim Bauen von Trons verwendet. | 10 | 9 | 4 | 36 |
1817 |
 | PERFEKTER OPTER T7
| Der perfekte Opter ist ein Modul, welches die Fähigkeiten von Helden optimiert. Es ist die 7. Generation und wird beim Bauen von Trons verwendet. | 10 | 9 | 4 | 39 |
1821 |
 | PROFI PERFEKTER OPTER T1
| Der Profi perfekte Opter ist ein Modul, welches die Fähigkeiten von Helden optimiert. Es ist die 1. Generation und wird beim Bauen von Trons verwendet. | 10 | 9 | 5 | 6 |
1822 |
 | PROFI PERFEKTER OPTER T2
| Der Profi perfekte Opter ist ein Modul, welches die Fähigkeiten von Helden optimiert. Es ist die 2. Generation und wird beim Bauen von Trons verwendet. | 10 | 9 | 5 | 12 |
1823 |
 | PROFI PERFEKTER OPTER T3
| Der Profi perfekte Opter ist ein Modul, welches die Fähigkeiten von Helden optimiert. Es ist die 3. Generation und wird beim Bauen von Trons verwendet. | 10 | 9 | 5 | 18 |
1824 |
 | PROFI PERFEKTER OPTER T4
| Der Profi perfekte Opter ist ein Modul, welches die Fähigkeiten von Helden optimiert. Es ist die 4. Generation und wird beim Bauen von Trons verwendet. | 10 | 9 | 5 | 24 |
1825 |
 | PROFI PERFEKTER OPTER T5
| Der Profi perfekte Opter ist ein Modul, welches die Fähigkeiten von Helden optimiert. Es ist die 5. Generation und wird beim Bauen von Trons verwendet. | 10 | 9 | 5 | 30 |
1826 |
 | PROFI PERFEKTER OPTER T6
| Der Profi perfekte Opter ist ein Modul, welches die Fähigkeiten von Helden optimiert. Es ist die 6. Generation und wird beim Bauen von Trons verwendet. | 10 | 9 | 5 | 36 |
1827 |
 | PROFI PERFEKTER OPTER T7
| Der Profi perfekte Opter ist ein Modul, welches die Fähigkeiten von Helden optimiert. Es ist die 7. Generation und wird beim Bauen von Trons verwendet. | 10 | 9 | 5 | 39 |
1831 |
 | SELTENER PERFEKTER OPTER T1
| Der seltene perfekte Opter ist ein Modul, welches die Fähigkeiten von Helden optimiert. Es ist die 1. Generation und wird beim Bauen von Trons verwendet. | 10 | 9 | 6 | 11 |
1832 |
 | SELTENER PERFEKTER OPTER T2
| Der seltene perfekte Opter ist ein Modul, welches die Fähigkeiten von Helden optimiert. Es ist die 2. Generation und wird beim Bauen von Trons verwendet. | 10 | 9 | 6 | 17 |
1833 |
 | SELTENER PERFEKTER OPTER T3
| Der seltene perfekte Opter ist ein Modul, welches die Fähigkeiten von Helden optimiert. Es ist die 3. Generation und wird beim Bauen von Trons verwendet. | 10 | 9 | 6 | 23 |
1834 |
 | SELTENER PERFEKTER OPTER T4
| Der seltene perfekte Opter ist ein Modul, welches die Fähigkeiten von Helden optimiert. Es ist die 4. Generation und wird beim Bauen von Trons verwendet. | 10 | 9 | 6 | 29 |
1835 |
 | SELTENER PERFEKTER OPTER T5
| Der seltene perfekte Opter ist ein Modul, welches die Fähigkeiten von Helden optimiert. Es ist die 5. Generation und wird beim Bauen von Trons verwendet. | 10 | 9 | 6 | 35 |
1836 |
 | SELTENER PERFEKTER OPTER T6
| Der seltene perfekte Opter ist ein Modul, welches die Fähigkeiten von Helden optimiert. Es ist die 6. Generation und wird beim Bauen von Trons verwendet. | 10 | 9 | 6 | 41 |
1837 |
 | SELTENER PERFEKTER OPTER T7
| Der seltene perfekte Opter ist ein Modul, welches die Fähigkeiten von Helden optimiert. Es ist die 7. Generation und wird beim Bauen von Trons verwendet. | 10 | 9 | 6 | 44 |
2001 |
 | KUBUS „FEINSTRAHL G3“
| Ein Kubus, der Informationen über eine neue Waffe enthält: den Feinstrahl G3. Dunkle Materie treibt in dem klaren Kubus. | 11 | 2 | 2,171 | 40 |
2002 |
 | KUBUS „FEINSTRAHL G4“
| Ein Kubus, der Informationen über eine neue Waffe enthält: den Feinstrahl G4. Dunkle Materie treibt in dem klaren Kubus. | 11 | 2 | 2,172 | 300 |
2003 |
 | KUBUS „FEINSTRAHL G5“
| Ein Kubus, der Informationen über eine neue Waffe enthält: den Feinstrahl G5. Dunkle Materie treibt in dem klaren Kubus. | 11 | 2 | 2,173 | 800 |
2004 |
 | KUBUS „FEINSTRAHL G6“
| Ein Kubus, der Informationen über eine neue Waffe enthält: den Feinstrahl G6. Dunkle Materie treibt in dem klaren Kubus. | 11 | 2 | 2,174 | 2000 |
2005 |
 | KUBUS „FEINSTRAHL G7“
| Ein Kubus, der Informationen über eine neue Waffe enthält: den Feinstrahl G7. Dunkle Materie treibt in dem klaren Kubus. | 11 | 2 | 2,175 | 5000 |
2006 |
 | KUBUS „FEINSTRAHL G8“
| Ein Kubus, der Informationen über eine neue Waffe enthält: den Feinstrahl G8. Dunkle Materie treibt in dem klaren Kubus. | 11 | 2 | 2,176 | 15000 |
2011 |
 | KUBUS „IDEALRAKETE G3“
| Ein Kubus, der Informationen über eine neue Waffe enthält: die Idealrakete G3. Dunkle Materie treibt in dem klaren Kubus. | 11 | 2 | 2,271 | 88 |
2012 |
 | KUBUS „IDEALRAKETE G4“
| Ein Kubus, der Informationen über eine neue Waffe enthält: die Idealrakete G4. Dunkle Materie treibt in dem klaren Kubus. | 11 | 2 | 2,272 | 400 |
2013 |
 | KUBUS „IDEALRAKETE G5“
| Ein Kubus, der Informationen über eine neue Waffe enthält: die Idealrakete G5. Dunkle Materie treibt in dem klaren Kubus. | 11 | 2 | 2,273 | 1040 |
2014 |
 | KUBUS „IDEALRAKETE G6“
| Ein Kubus, der Informationen über eine neue Waffe enthält: die Idealrakete G6. Dunkle Materie treibt in dem klaren Kubus. | 11 | 2 | 2,274 | 2400 |
2015 |
 | KUBUS „IDEALRAKETE G7“
| Ein Kubus, der Informationen über eine neue Waffe enthält: die Idealrakete G7. Dunkle Materie treibt in dem klaren Kubus. | 11 | 2 | 2,275 | 6000 |
2016 |
 | KUBUS „IDEALRAKETE G8“
| Ein Kubus, der Informationen über eine neue Waffe enthält: die Idealrakete G8. Dunkle Materie treibt in dem klaren Kubus. | 11 | 2 | 2,276 | 15000 |
2021 |
 | KUBUS „TODESJÄGER G3“
| Ein Kubus, der Informationen über eine neue Waffe enthält: den Todesjäger G3. Dunkle Materie treibt in dem klaren Kubus. | 11 | 2 | 2,371 | 140 |
2022 |
 | KUBUS „TODESJÄGER G4“
| Ein Kubus, der Informationen über eine neue Waffe enthält: den Todesjäger G4. Dunkle Materie treibt in dem klaren Kubus. | 11 | 2 | 2,372 | 520 |
2023 |
 | KUBUS „TODESJÄGER G5“
| Ein Kubus, der Informationen über eine neue Waffe enthält: den Todesjäger G5. Dunkle Materie treibt in dem klaren Kubus. | 11 | 2 | 2,373 | 1280 |
2024 |
 | KUBUS „TODESJÄGER G6“
| Ein Kubus, der Informationen über eine neue Waffe enthält: den Todesjäger G6. Dunkle Materie treibt in dem klaren Kubus. | 11 | 2 | 2,374 | 3480 |
2025 |
 | KUBUS „TODESJÄGER G7“
| Ein Kubus, der Informationen über eine neue Waffe enthält: den Todesjäger G7. Dunkle Materie treibt in dem klaren Kubus. | 11 | 2 | 2,375 | 7200 |
2026 |
 | KUBUS „TODESJÄGER G8“
| Ein Kubus, der Informationen über eine neue Waffe enthält: den Todesjäger G8. Dunkle Materie treibt in dem klaren Kubus. | 11 | 2 | 2,376 | 15000 |
2031 |
 | KUBUS „DURCHSCHLAGKANONE G3“
| Ein Kubus, der Informationen über eine neue Waffe enthält: die Durchschlagkanone G3. Dunkle Materie treibt in dem klaren Kubus. | 11 | 2 | 2,471 | 200 |
2032 |
 | KUBUS „DURCHSCHLAGKANONE G4“
| Ein Kubus, der Informationen über eine neue Waffe enthält: die Durchschlagkanone G4. Dunkle Materie treibt in dem klaren Kubus. | 11 | 2 | 2,472 | 660 |
2033 |
 | KUBUS „DURCHSCHLAGKANONE G5“
| Ein Kubus, der Informationen über eine neue Waffe enthält: die Durchschlagkanone G5. Dunkle Materie treibt in dem klaren Kubus. | 11 | 2 | 2,473 | 1600 |
2034 |
 | KUBUS „DURCHSCHLAGKANONE G6“
| Ein Kubus, der Informationen über eine neue Waffe enthält: die Durchschlagkanone G6. Dunkle Materie treibt in dem klaren Kubus. | 11 | 2 | 2,474 | 3480 |
2035 |
 | KUBUS „DURCHSCHLAGKANONE G7“
| Ein Kubus, der Informationen über eine neue Waffe enthält: die Durchschlagkanone G7. Dunkle Materie treibt in dem klaren Kubus. | 11 | 2 | 2,475 | 8700 |
2036 |
 | KUBUS „DURCHSCHLAGKANONE G8“
| Ein Kubus, der Informationen über eine neue Waffe enthält: die Durchschlagkanone G8. Dunkle Materie treibt in dem klaren Kubus. | 11 | 2 | 2,476 | 15000 |
2511 |
 | KUBUS „STRAHLENERWEITERUNG G1“
| Ein Kubus, der Informationen über ein Gerät enthält, das die Präzision von Strahlen gewaltig verbessert. Dunkle Materie treibt in dem klaren Kubus. | 11 | 5 | 5,601 | 40 |
2512 |
 | KUBUS „STRAHLENERWEITERUNG G2“
| Ein Kubus, der Informationen über ein Gerät enthält, das die Präzision von Strahlen gewaltig verbessert. Dunkle Materie treibt in dem klaren Kubus. | 11 | 5 | 5,602 | 15000 |
2521 |
 | KUBUS „RAKETENERWEITERUNG G1“
| Ein Kubus, der Informationen über ein Gerät enthält, das die Angriffsstärke von Raketen gewaltig verbessert. Dunkle Materie treibt in dem klaren Kubus. | 11 | 5 | 5,611 | 88 |
2522 |
 | KUBUS „RAKETENERWEITERUNG G2“
| Ein Kubus, der Informationen über ein Gerät enthält, das die Angriffsstärke von Raketen gewaltig verbessert. Dunkle Materie treibt in dem klaren Kubus. | 11 | 5 | 5,612 | 15000 |
2531 |
 | KUBUS „JÄGERERWEITERUNG G1“
| Ein Kubus, der Informationen über ein Gerät enthält, das die Präzision von Jägern gewaltig verbessert. Dunkle Materie treibt in dem klaren Kubus. | 11 | 5 | 5,621 | 140 |
2532 |
 | KUBUS „JÄGERERWEITERUNG G2“
| Ein Kubus, der Informationen über ein Gerät enthält, das die Präzision von Jägern gewaltig verbessert. Dunkle Materie treibt in dem klaren Kubus. | 11 | 5 | 5,622 | 15000 |
2541 |
 | KUBUS „KANONENERWEITERUNG G1“
| Ein Kubus, der Informationen über ein Gerät enthält, das die Angriffsstärke von Kanonen gewaltig verbessert. Dunkle Materie treibt in dem klaren Kubus. | 11 | 5 | 5,631 | 200 |
2542 |
 | KUBUS „KANONENERWEITERUNG G2“
| Ein Kubus, der Informationen über ein Gerät enthält, das die Angriffsstärke von Kanonen gewaltig verbessert. Dunkle Materie treibt in dem klaren Kubus. | 11 | 5 | 5,632 | 15000 |
2611 |
 | KUBUS „STRAHLENFLUX G1“
| Ein Kubus, der Informationen über ein Gerät enthält, das die Schwäche von Strahlenwaffen ausgleicht. Dunkle Materie treibt in dem klaren Kubus. | 11 | 5 | 5,701 | 300 |
2612 |
 | KUBUS „STRAHLENFLUX G2“
| Ein Kubus, der Informationen über ein G2-Gerät enthält, das die Schwäche von Strahlenwaffen ausgleicht. Dunkle Materie treibt in dem klaren Kubus. | 11 | 5 | 5,702 | 800 |
2613 |
 | KUBUS „STRAHLENFLUX G3“
| Ein Kubus, der Informationen über eine G3-Gerät enthält, das die Schwäche von Strahlenwaffen ausgleicht. Dunkle Materie treibt in dem klaren Kubus. | 11 | 5 | 5,703 | 2000 |
2614 |
 | KUBUS „STRAHLENFLUX G4“
| Ein Kubus, der Informationen über eine G4-Gerät enthält, das die Schwäche von Strahlenwaffen ausgleicht. Dunkle Materie treibt in dem klaren Kubus. | 11 | 5 | 5,704 | 15000 |
2621 |
 | KUBUS „RAKETENVERFOLGUNG G1“
| Ein Kubus, der Informationen über ein Gerät enthält, das die Schwäche von Raketen ausgleicht. Dunkle Materie treibt in dem klaren Kubus. | 11 | 5 | 5,711 | 400 |
2622 |
 | KUBUS „RAKETENVERFOLGUNG G2“
| Ein Kubus, der Informationen über ein G2-Gerät enthält, das die Schwäche von Raketen ausgleicht. Dunkle Materie treibt in dem klaren Kubus. | 11 | 5 | 5,712 | 1040 |
2623 |
 | KUBUS „RAKETENVERFOLGUNG G3“
| Ein Kubus, der Informationen über ein G3-Gerät enthält, das die Schwäche von Raketen ausgleicht. Dunkle Materie treibt in dem klaren Kubus. | 11 | 5 | 5,713 | 2400 |
2624 |
 | KUBUS „RAKETENVERFOLGUNG G4“
| Ein Kubus, der Informationen über ein G4-Gerät enthält, das die Schwäche von Raketen ausgleicht. Dunkle Materie treibt in dem klaren Kubus. | 11 | 5 | 5,714 | 15000 |
2631 |
 | KUBUS „JÄGERGYROSKOP G1“
| Ein Kubus, der Informationen über ein Gerät enthält, das die Schwäche von Jägern ausgleicht. Dunkle Materie treibt in dem klaren Kubus. | 11 | 5 | 5,721 | 520 |
2632 |
 | KUBUS „JÄGERGYROSKOP G2“
| Ein Kubus, der Informationen über ein G2-Gerät enthält, das die Schwäche von Jägern ausgleicht. Dunkle Materie treibt in dem klaren Kubus. | 11 | 5 | 5,722 | 1280 |
2633 |
 | KUBUS „JÄGERGYROSKOP G3“
| Ein Kubus, der Informationen über ein G3-Gerät enthält, das die Schwäche von Jägern ausgleicht. Dunkle Materie treibt in dem klaren Kubus. | 11 | 5 | 5,723 | 3480 |
2634 |
 | KUBUS „JÄGERGYROSKOP G4“
| Ein Kubus, der Informationen über ein G4-Gerät enthält, das die Schwäche von Jägern ausgleicht. Dunkle Materie treibt in dem klaren Kubus. | 11 | 5 | 5,724 | 15000 |
2641 |
 | KUBUS „KANONENRASTER G1“
| Ein Kubus, der Informationen über ein Gerät enthält, das die Schwäche von Kanonen ausgleicht. Dunkle Materie treibt in dem klaren Kubus. | 11 | 5 | 5,731 | 660 |
2642 |
 | KUBUS „KANONENRASTER G2“
| Ein Kubus, der Informationen über ein G2-Gerät enthält, das die Schwäche von Kanonen ausgleicht. Dunkle Materie treibt in dem klaren Kubus. | 11 | 5 | 5,732 | 1600 |
2643 |
 | KUBUS „KANONENRASTER G3“
| Ein Kubus, der Informationen über ein G3-Gerät enthält, das die Schwäche von Kanonen ausgleicht. Dunkle Materie treibt in dem klaren Kubus. | 11 | 5 | 5,733 | 3480 |
2644 |
 | KUBUS „KANONENRASTER G4“
| Ein Kubus, der Informationen über ein G4-Gerät enthält, das die Schwäche von Kanonen ausgleicht. Dunkle Materie treibt in dem klaren Kubus. | 11 | 5 | 5,734 | 15000 |
2711 |
 | KUBUS „STRAHLENABLENKUNG G1“
| Ein Kubus, der Informationen über ein Gerät enthält, das die Angriffe von Strahlenwaffen neutralisiert. Dunkle Materie treibt in dem klaren Kubus. | 11 | 5 | 5,801 | 2000 |
2712 |
 | KUBUS „STRAHLENABLENKUNG G2“
| Ein Kubus, der Informationen über ein Gerät enthält, das die Angriffe von Strahlenwaffen neutralisiert. Dunkle Materie treibt in dem klaren Kubus. | 11 | 5 | 5,802 | 15000 |
2721 |
 | KUBUS „RAKETENABLENKUNG G1“
| Ein Kubus, der Informationen über ein Gerät enthält, das die Angriffe von Raketen neutralisiert. Dunkle Materie treibt in dem klaren Kubus. | 11 | 5 | 5,811 | 2400 |
2722 |
 | KUBUS „RAKETENABLENKUNG G2“
| Ein Kubus, der Informationen über ein Gerät enthält, das die Angriffe von Raketen neutralisiert. Dunkle Materie treibt in dem klaren Kubus. | 11 | 5 | 5,812 | 15000 |
2731 |
 | KUBUS „JÄGERABLENKUNG G1“
| Ein Kubus, der Informationen über ein Gerät enthält, das die Angriffe von Jägern neutralisiert. Dunkle Materie treibt in dem klaren Kubus. | 11 | 5 | 5,821 | 2880 |
2732 |
 | KUBUS „JÄGERABLENKUNG G2“
| Ein Kubus, der Informationen über ein Gerät enthält, das die Angriffe von Jägern neutralisiert. Dunkle Materie treibt in dem klaren Kubus. | 11 | 5 | 5,822 | 15000 |
2741 |
 | KUBUS „KANONENABLENKUNG G1“
| Ein Kubus, der Informationen über ein Gerät enthält, das die Angriffe von Kanonen neutralisiert. Dunkle Materie treibt in dem klaren Kubus. | 11 | 5 | 5,831 | 3480 |
2742 |
 | KUBUS „KANONENABLENKUNG G2“
| Ein Kubus, der Informationen über ein Gerät enthält, das die Angriffe von Kanonen neutralisiert. Dunkle Materie treibt in dem klaren Kubus. | 11 | 5 | 5,832 | 15000 |
3111 |
 | STRAHLEN SD (PROFI)
| Auf dieser Disk sind Schulungsinformationen zur Verbesserung der einzigartigen Heldenfähigkeit „Strahlen (Profi)“ gespeichert. Wird durch die Nutzung verbraucht. | 9 | 3 | 1 | 1 |
3121 |
 | RAKETEN SD (PROFI)
| Auf dieser Disk sind Schulungsinformationen zur Verbesserung der einzigartigen Heldenfähigkeit „Raketen (Profi)“ gespeichert. Wird durch die Nutzung verbraucht. | 9 | 3 | 1 | 1 |
3131 |
 | JÄGER SD (PROFI)
| Auf dieser Disk sind Schulungsinformationen zur Verbesserung der einzigartigen Heldenfähigkeit „Jäger (Profi)“ gespeichert. Wird durch die Nutzung verbraucht. | 9 | 3 | 1 | 1 |
3141 |
 | KANONEN SD (PROFI)
| Auf dieser Disk sind Schulungsinformationen zur Verbesserung der einzigartigen Heldenfähigkeit „Kanonen (Profi)“ gespeichert. Wird durch die Nutzung verbraucht. | 9 | 3 | 1 | 1 |
3151 |
 | AUSBILDER SD (ANG-FERTIGKEIT)
| Auf dieser Disk sind Schulungsinformationen zur Verbesserung der einzigartigen Heldenfähigkeit „Ausbilder (ANG-Fertigkeit)“ gespeichert. Wird durch die Nutzung verbraucht. | 9 | 3 | 1 | 1 |
3152 |
 | AUSBILDER SD (VTD-FERTIGKEIT)
| Auf dieser Disk sind Schulungsinformationen zur Verbesserung der einzigartigen Heldenfähigkeit „Ausbilder (VTD-Fertigkeit)“ gespeichert. Wird durch die Nutzung verbraucht. | 9 | 3 | 1 | 1 |
3153 |
 | AUSBILDER SD (FERTIGKEITSRATE)
| Auf dieser Disk sind Schulungsinformationen zur Verbesserung der einzigartigen Heldenfähigkeit „Ausbilder (Fertigkeitsrate)“ gespeichert. Wird durch die Nutzung verbraucht. | 9 | 3 | 1 | 1 |
3154 |
 | SKILL DISRUPTOR
| A disc containing training information that increases the unique hero ability(SKILL DISRUPTOR). Will be consumed upon hero ability training. | 9 | 3 | 1 | 1 |
3155 |
 | SKILL RESISTANCE INSTRUCTOR
| A disc containing training information that increases the unique hero ability(SKILL RESISTANCE INSTRUCTOR). Will be consumed upon hero ability training. | 9 | 3 | 1 | 1 |
3161 |
 | AUSBILDER SD (REICHWEITE)
| Auf dieser Disk sind Schulungsinformationen zur Verbesserung der einzigartigen Heldenfähigkeit „Ausbilder (Reichweite)“ gespeichert. Wird durch die Nutzung verbraucht. | 9 | 3 | 1 | 1 |
3171 |
 | AUSBILDER SD (KRITISCHER TREFFER)
| Auf dieser Disk sind Schulungsinformationen zur Verbesserung der einzigartigen Heldenfähigkeit „Ausbilder (Kritischer Treffer)“ gespeichert. Wird durch die Nutzung verbraucht. | 9 | 3 | 1 | 1 |
3181 |
 | FLOTTENMANAGER SD
| Auf dieser Disk sind Schulungsinformationen zur Verbesserung der einzigartigen Heldenfähigkeit „Flottenmanager“ gespeichert. Wird durch die Nutzung verbraucht. | 9 | 3 | 1 | 1 |
3211 |
 | AP-VERBESSERUNG SD
| Auf dieser Disk sind Schulungsinformationen zur Verbesserung der einzigartigen Heldenfähigkeit „AP-Verbesserung“ gespeichert. Wird durch die Nutzung verbraucht. | 9 | 3 | 1 | 1 |
3221 |
 | COSMENT-VERBESSERUNG SD
| Auf dieser Disk sind Schulungsinformationen zur Verbesserung der einzigartigen Heldenfähigkeit „Cosment-Verbesserung“ gespeichert. Wird durch die Nutzung verbraucht. | 9 | 3 | 1 | 1 |
3231 |
 | LEITER DES LABORS SD
| Auf dieser Disk sind Schulungsinformationen zur Verbesserung der einzigartigen Heldenfähigkeit „Leiter des Labors“ gespeichert. Wird durch die Nutzung verbraucht. | 9 | 3 | 1 | 1 |
3241 |
 | FLEET PRODUCTION INSTRUCTOR
| A disc containing training information that increases the unique hero ability(FLEET PRODUCTION INSTRUCTOR). Will be consumed upon hero ability training. | 9 | 3 | 1 | 1 |
3251 |
 | TRON PRODUCTION INSTRUCTOR
| A disc containing training information that increases the unique hero ability(TRON PRODUCTION INSTRUCTOR). Will be consumed upon hero ability training. | 9 | 3 | 1 | 1 |
3261 |
 | PLANET EXPERT
| A disc containing training information that increases the unique hero ability(PLANET EXPERT). Will be consumed upon hero ability training. | 9 | 3 | 1 | 1 |
3311 |
 | ZERSTÖRER KOMMANDANT SD
| Auf dieser Disk sind Schulungsinformationen zur Verbesserung der einzigartigen Heldenfähigkeit Zerstörer Kommandant“ gespeichert. Wird durch die Nutzung verbraucht. | 9 | 3 | 1 | 1 |
3321 |
 | KREUZER KOMMANDANT SD
| Auf dieser Disk sind Schulungsinformationen zur Verbesserung der einzigartigen Heldenfähigkeit „Kreuzer Kommandant“ gespeichert. Wird durch die Nutzung verbraucht. | 9 | 3 | 1 | 1 |
3331 |
 | SCHLACHTSCHIFF KOMMANDANT SD
| Auf dieser Disk sind Schulungsinformationen zur Verbesserung der einzigartigen Heldenfähigkeit „Schlachtschiff Kommandant“ gespeichert. Wird durch die Nutzung verbraucht. | 9 | 3 | 1 | 1 |
3341 |
 | MUTTERSCHIFF KOMMANDANT SD
| Auf dieser Disk sind Schulungsinformationen zur Verbesserung der einzigartigen Heldenfähigkeit „Mutterschiff Kommandant“ gespeichert. Wird durch die Nutzung verbraucht. | 9 | 3 | 1 | 1 |
3351 |
 | KLEINE SCHIFFE ZERSTÖRER SD
| Auf dieser Disk sind Schulungsinformationen zur Verbesserung der einzigartigen Heldenfähigkeit „Kleine Schiffe Zerstörer“ gespeichert. Wird durch die Nutzung verbraucht. | 9 | 3 | 1 | 1 |
3361 |
 | GROSSE SCHIFFE ZERSTÖRER SD
| Auf dieser Disk sind Schulungsinformationen zur Verbesserung der einzigartigen Heldenfähigkeit „Große Schiffe Zerstörer“ gespeichert. Wird durch die Nutzung verbraucht. | 9 | 3 | 1 | 1 |
3411 |
 | FÜHRUNGSLEHRER SD
| Auf dieser Disk sind Schulungsinformationen zur Verbesserung der einzigartigen Heldenfähigkeit „Führungslehrer“ gespeichert. Wird durch die Nutzung verbraucht. | 9 | 3 | 1 | 1 |
3421 |
 | BATTLE QUARTERMASTER LD
| A disc containing training information that increases the unique hero ability(BATTLE QUARTERMASTER LD). Will be consumed upon hero ability training. | 9 | 3 | 1 | 1 |
3431 |
 | REORGANIZATION MASTER LD
| A disc containing training information that increases the unique hero ability(REORGANIZATION MASTER LD). Will be consumed upon hero ability training. | 9 | 3 | 1 | 1 |
40001 |
 | AILISH TICKET
| | 4 | 5000 | 101 | 1 |
40002 |
 | ALEXANDER TICKET
| | 4 | 5000 | 102 | 1 |
40003 |
 | ELENOR TICKET
| | 4 | 5000 | 103 | 1 |
40004 |
 | VINCE TICKET
| | 4 | 5000 | 104 | 1 |
40005 |
 | VELLA TICKET
| | 4 | 5000 | 105 | 1 |
40006 |
 | COLTON TICKET
| | 4 | 5000 | 106 | 1 |
40007 |
 | BRYAN TICKET
| | 4 | 5000 | 107 | 1 |
40008 |
 | HAYLEY TICKET
| | 4 | 5000 | 108 | 1 |
40009 |
 | Blake TICKET
| | 4 | 5000 | 109 | 1 |
40010 |
 | RAVEN TICKET
| | 4 | 5000 | 110 | 1 |
40011 |
 | ROGAN TICKET
| | 4 | 5000 | 111 | 1 |
40012 |
 | ALEXIS TICKET
| | 4 | 5000 | 112 | 1 |
40013 |
 | STELLA TICKET
| | 4 | 5000 | 113 | 1 |
40014 |
 | NASH TICKET
| | 4 | 5000 | 114 | 1 |
40015 |
 | HINA TICKET
| | 4 | 5000 | 115 | 1 |
40016 |
 | ANDY TICKET
| | 4 | 5000 | 116 | 1 |
40017 |
 | MALONE TICKET
| | 4 | 5000 | 117 | 1 |
40018 |
 | LINA TICKET
| | 4 | 5000 | 118 | 1 |
40019 |
 | E.C.H.O TICKET
| | 4 | 5000 | 119 | 1 |
40020 |
 | DARREN TICKET
| | 4 | 5000 | 120 | 1 |
40021 |
 | JADE TICKET
| | 4 | 5000 | 121 | 1 |
40022 |
 | Gabriel TICKET
| | 4 | 5000 | 2,026 | 1 |
40023 |
 | Claus TICKET
| | 4 | 5000 | 2,027 | 1 |
40024 |
 | Anna TICKET
| | 4 | 5000 | 2,028 | 1 |
40025 |
 | Garnett TICKET
| | 4 | 5000 | 2,029 | 1 |
40026 |
 | William TICKET
| | 4 | 5000 | 2,030 | 1 |
40027 |
 | Moon TICKET
| | 4 | 5000 | 2,031 | 1 |
40028 |
 | Andrei TICKET
| | 4 | 5000 | 2,032 | 1 |
40029 |
 | Sasha TICKET
| | 4 | 5000 | 2,034 | 1 |
40030 |
 | Aerin TICKET
| | 4 | 5000 | 2,035 | 1 |
40031 |
 | FREDERICK TICKET
| | 4 | 5000 | 122 | 1 |
40032 |
 | JASON TICKET
| | 4 | 5000 | 2,036 | 1 |
60001 |
 | WINNING GROUP 1ST PLACE TITLE
| Can be acquired the title of 'Top 1 Fleet'. | 4 | 1000 | 58,122 | 0 |
60002 |
 | WINNING GROUP 2ND PLACE TITLE
| Can be acquired the title of 'Leader of the Fleet'. | 4 | 1000 | 58,222 | 0 |
60003 |
 | WINNING GROUP 3RD PLACE TITLE
| Can be acquired the title of 'Elite of the Fleet'. | 4 | 1000 | 58,322 | 0 |
60004 |
 | WINNING GROUP 4TH~1000TH PLACE TITLE
| Can be acquired the title of 'Member of the Fleet'. | 4 | 1000 | 58,422 | 0 |
60005 |
 | WINNING GROUP 1ST PLACE TITLE
| Can be acquired the title of 'Top of battle'. | 4 | 1000 | 58,123 | 0 |
60006 |
 | WINNING GROUP 2ND PLACE TITLE
| Can be acquired the title of 'Master of battle'. | 4 | 1000 | 58,223 | 0 |
60007 |
 | WINNING GROUP 3RD PLACE TITLE
| Can be acquired the title of 'Unity of battle'. | 4 | 1000 | 58,323 | 0 |
60008 |
 | WINNING GROUP 4TH~1000TH PLACE TITLE
| Can be acquired the title of 'Balance of battle'. | 4 | 1000 | 58,423 | 0 |
60009 |
 | WINNING GROUP 1ST PLACE TITLE
| Can be acquired 'Conqueror of Sun and Moon' title | 4 | 1000 | 58,124 | 0 |
60010 |
 | WINNING GROUP 2ND PLACE TITLE
| Can be acquired 'Authority of Sun and Moon' title. | 4 | 1000 | 58,224 | 0 |
60011 |
 | WINNING GROUP 3RD PLACE TITLE
| Can be acquired 'Guardian of Sun and Moon' title. | 4 | 1000 | 58,324 | 0 |
60012 |
 | WINNING GROUP 4TH~1000TH PLACE TITLE
| Can be acquired 'Challenger of Sun and Moon' title. | 4 | 1000 | 58,424 | 0 |
61001 |
 | PREMIUM UNIQUE HERO PACK
| An item that can be obtained between Malone or Lina Premium Pack. Each Premium Packcontains a Unique Hero and Unique Hero's Unique LD | 4 | 1000 | 5,921 | 0 |
61002 |
 | UNIQUE HERO DELUXE PACK
| An item that can be obtained between Malone or Lina Deluxe Pack. Each Deluxe Pack contains a Unique Hero and Unique Hero's normal skill LD | 4 | 1000 | 5,922 | 0 |
61003 |
 | UNIQUE HERO PACK
| An item that can be obtained between Malone or Lina Hero Pack. Each Hero Pack contains a Unique Hero and training LD | 4 | 1000 | 5,928 | 0 |
61004 |
 | UNIQUE HERO BOX
| Box that contains Malone or Lina Ticket. If you use the item, you will receive one Ticket of either the two Heroes | 4 | 1000 | 5,923 | 0 |
61005 |
 | MALONE PREMIUM BOX
| Premium Pack contains a Unique Hero and Unique Hero's Unique LD | 4 | 1000 | 57,051 | 0 |
61006 |
 | LINA PREMIUM BOX
| Premium Pack contains a Unique Hero and Unique Hero's Unique LD | 4 | 1000 | 57,061 | 0 |
61007 |
 | MALONE DELUXE BOX
| Deluxe Pack contains a Unique Hero and Unique Hero's normal skill LD | 4 | 1000 | 57,071 | 0 |
61008 |
 | LINA DELUXE BOX
| Deluxe Pack contains a Unique Hero and Unique Hero's normal skill LD | 4 | 1000 | 57,081 | 0 |
61009 |
 | MALONE BOX
| Deluxe Pack contains a Unique Hero and Training LD | 4 | 1000 | 57,091 | 0 |
61010 |
 | LINA BOX
| Deluxe Pack contains a Unique Hero and Training LD | 4 | 1000 | 57,101 | 0 |
61011 |
 | UNIQUE HERO DELUXE PACK
| An item that can be obtained Deluxe Pack for one of the Unique heroes. Each Deluxe Pack contains a Unique Hero and Unique Hero's normal skill LDs. | 4 | 1000 | 5,933 | 0 |
61012 |
 | UNIQUE HERO TICKET
| An item contains Unique Hero Ticket. | 4 | 1000 | 5,934 | 0 |
61013 |
 | SPECIAL HERO TICKET
| An item contains Special Hero Ticket. | 4 | 1000 | 5,935 | 0 |
62001 |
 | AILISH DELUXE BOX
| An item contains its Unique Hero Ticket and normal skill LD. | 4 | 1000 | 57,511 | 0 |
62002 |
 | ALEXANDER DELUXE BOX
| An item contains its Unique Hero Ticket and normal skill LD. | 4 | 1000 | 57,521 | 0 |
62003 |
 | ELENOR DELUXE BOX
| An item contains its Unique Hero Ticket and normal skill LD. | 4 | 1000 | 57,531 | 0 |
62004 |
 | VINCE DELUXE BOX
| An item contains its Unique Hero Ticket and normal skill LD. | 4 | 1000 | 57,541 | 0 |
62005 |
 | VELLA DELUXE BOX
| An item contains its Unique Hero Ticket and normal skill LD. | 4 | 1000 | 57,551 | 0 |
62006 |
 | COLTON DELUXE BOX
| An item contains its Unique Hero Ticket and normal skill LD. | 4 | 1000 | 57,561 | 0 |
62007 |
 | BRYAN DELUXE BOX
| An item contains its Unique Hero Ticket and normal skill LD. | 4 | 1000 | 57,571 | 0 |
62008 |
 | HAYLEY DELUXE BOX
| An item contains its Unique Hero Ticket and normal skill LD. | 4 | 1000 | 57,581 | 0 |
62009 |
 | BLAKE DELUXE BOX
| An item contains its Unique Hero Ticket and normal skill LD. | 4 | 1000 | 57,591 | 0 |
62010 |
 | RAVEN DELUXE BOX
| An item contains its Unique Hero Ticket and normal skill LD. | 4 | 1000 | 57,601 | 0 |
62011 |
 | ROGAN DELUXE BOX
| An item contains its Unique Hero Ticket and normal skill LD. | 4 | 1000 | 57,611 | 0 |
62012 |
 | ALEXIS DELUXE BOX
| An item contains its Unique Hero Ticket and normal skill LD. | 4 | 1000 | 57,621 | 0 |
62013 |
 | STELLA DELUXE BOX
| An item contains its Unique Hero Ticket and normal skill LD. | 4 | 1000 | 57,631 | 0 |
62014 |
 | NASH DELUXE BOX
| An item contains its Unique Hero Ticket and normal skill LD. | 4 | 1000 | 57,641 | 0 |
62015 |
 | HINA DELUXE BOX
| An item contains its Unique Hero Ticket and normal skill LD. | 4 | 1000 | 57,651 | 0 |
62016 |
 | ANDY DELUXE BOX
| An item contains its Unique Hero Ticket and normal skill LD. | 4 | 1000 | 57,661 | 0 |
62017 |
 | MALONE DELUXE BOX
| An item contains its Unique Hero Ticket and normal skill LD. | 4 | 1000 | 57,671 | 0 |
62018 |
 | LINA DELUXE BOX
| An item contains its Unique Hero Ticket and normal skill LD. | 4 | 1000 | 57,681 | 0 |
62019 |
 | E.C.H.O DELUXE BOX
| An item contains its Unique Hero Ticket and normal skill LD. | 4 | 1000 | 57,691 | 0 |
62020 |
 | DAREEN DELUXE BOX
| An item contains its Unique Hero Ticket and normal skill LD. | 4 | 1000 | 57,701 | 0 |
62021 |
 | JADE DELUXE BOX
| An item contains its Unique Hero Ticket and normal skill LD. | 4 | 1000 | 57,711 | 0 |
62022 |
 | FREDERICK DELUXE BOX
| An item contains its Unique Hero Ticket and normal skill LD. | 4 | 1000 | 57,721 | 0 |